Операционная прибыль Sony рухнула в прошлом квартале на 31 %, но компания верит в успех направления PlayStation
Кинобизнес под ударом: забастовки и маркетинговые издержки
Основной удар по финансовым показателям группы нанесло подразделение Sony Pictures. Прибыль кинобизнеса рухнула на две трети, составив всего 16 млрд иен. В компании прямо указывают на две ключевые причины: рост затрат на продвижение новых фильмов и спад продаж телевизионного контента. Ситуацию усугубила забастовка Гильдии сценаристов (WGA) и актеров (SAG-AFTRA), которая парализовала производство новых шоу и заставила Sony скорректировать годовой прогноз доходов этого отдела вниз на 3%.
Игры и музыка: два полюса роста
На фоне кризиса в кино, другие направления бизнеса демонстрируют разнонаправленную динамику. Музыкальный сегмент показал уверенный рост операционной прибыли на 20% (до 73,4 млрд иен), а подразделение электроники (камеры, ТВ, смартфоны) прибавило 3,7%.
PS5: рекордные цели на фоне падения выручки
Игровой сегмент, ключевой драйвер долгосрочного роста Sony, столкнулся с парадоксальной ситуацией. Выручка здесь снизилась на 6,8% (до 49,2 млрд иен), однако продажи консолей PlayStation 5 взлетели на 38% по сравнению с прошлым годом — за квартал реализовано 3,3 млн единиц. Суммарные отгрузки PS5 уже превысили 40 млн штук. Компания по-прежнему нацелена на продажу 25 млн консолей по итогам года, хотя аналитики отмечают нехватку громких эксклюзивных релизов. Тем не менее, Sony прогнозирует рост доходов от игр и сервисов на 7%, до 4,2 трлн иен.
Пересмотр прогнозов: ставка на музыку и датчики
Sony повысила общий годовой прогноз по чистой прибыли до 860 млрд иен (ранее было 840 млрд), а ожидания по выручке — до 12,2 трлн иен (против 11,5 трлн). При этом прогноз по операционной прибыли оставлен без изменений на уровне 1,17 трлн иен, что на 10% ниже прошлогоднего результата. Интересно, что компания улучшила прогноз для музыкального бизнеса (до 280 млрд иен), но ухудшила его для подразделения датчиков изображений (до 180 млрд иен), что говорит о перераспределении ресурсов в пользу контента, а не «железа».
Первые тревожные сигналы в кинобизнесе Sony появились еще в прошлом году, когда студия столкнулась с последствиями пандемии и изменением привычек аудитории, переходящей на стриминг. Нынешний спад усугублен структурными проблемами Голливуда, где забастовки стали индикатором глубокого кризиса в модели дистрибуции контента. Для Sony это означает, что ставка на игровое подразделение становится не просто стратегией, а необходимостью. Если PS5 не сможет генерировать прогнозируемые 25 млн продаж и 7% роста сервисов, общий оптимистичный прогноз компании может оказаться под угрозой, несмотря на успехи музыки. Инвесторам стоит внимательно следить за выходом крупных эксклюзивов для PlayStation во второй половине года — именно они станут лакмусовой бумажкой способности Sony компенсировать потери от забастовок в кино.















