Ради первого патча для «Смуты» придётся заново скачивать всю игру — в списке изменений три пункта
Первый патч для «Смуты» вышел через сутки после релиза, но вместо исправления системных проблем игроков ждал новый сюрприз: для установки обновления объемом более 20 Гбайт требуется полностью переустановить клиент. Разработчики из студии Cyberia Nova ограничились тремя пунктами в списке изменений, что вызвало недоумение у пользователей, ожидавших решения проблем с производительностью.
Что на самом деле исправили в первом обновлении
Список изменений оказался минимальным и затронул лишь узкие технические сценарии. В частности, авторы устранили баг, который на отдельных конфигурациях ПК приводил к пропуску 2D-сцен, а также критическую ошибку при одновременном запуске диалога с NPC и вызове лошади. Кроме того, разработчики решили несколько проблем, связанных с автоматическими сохранениями.
При этом ключевые претензии аудитории — низкая производительность и слабая оптимизация — остались без внимания. Тестирование показало, что снижение графических настроек и включение технологий интеллектуального масштабирования, включая DLSS, не дают ощутимого прироста кадровой частоты. Производительность упирается в центральный процессор, а не в видеокарту, что указывает на системные просчеты в архитектуре движка.
Реакция сообщества и рыночные последствия
Журналисты и геймеры обнаружили в проекте множество изъянов еще в первые часы после запуска. Отсутствие оперативной реакции на критику со стороны студии усилило негативный фон вокруг тайтла. Напомним, что «Смута» базируется на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году» и создавалась при финансовой поддержке Института развития интернета в размере около 500 миллионов рублей. Игра эксклюзивно доступна в VK Play по цене 2015 рублей.
Столь скромный объем первого патча на фоне масштабного финансирования и высоких ожиданий ставит под вопрос эффективность текущей модели пост-релизной поддержки. Для индустрии это сигнал: даже значительные бюджетные вливания не гарантируют технического качества, а репутационные риски при игнорировании обратной связи могут перечеркнуть стартовые продажи. В ближайшие недели станет ясно, способна ли Cyberia Nova оперативно наверстать упущенное или «Смута» рискует повторить судьбу проектов, которые так и не смогли восстановить доверие аудитории после провального запуска.














