Apple проведёт «специальное мероприятие» 5 июня — ожидается анонс AR-гарнитуры Reality Pro
Купертино готовит смену парадигмы. 5 июня, в день открытия ежегодной конференции для разработчиков WWDC, Apple анонсировала «специальное мероприятие в Apple Park», которое продлится весь день. Вопреки традиции фокусироваться исключительно на программном обеспечении, компания, по всей видимости, решила сделать ставку на аппаратную премьеру, способную перекроить рынок носимых вычислений. Речь идет о гарнитуре смешанной реальности, которая, по данным инсайдеров, получит название Reality Pro и станет самым дорогим устройством в истории компании.
Двойной удар: программная платформа xrOS и флагманское «железо»
Формат мероприятия не оставляет сомнений в его масштабе. В отличие от стандартных презентаций, запланированы не только выступления топ-менеджеров, но и полноценные встречи с инженерами и разработчиками. Это указывает на то, что Apple готовит к запуску не просто гаджет, а целую экосистему. Ожидается, что ключевой частью ивента станет презентация операционной системы xrOS — программной платформы, которая ляжет в основу будущей гарнитуры и будет определять стандарты взаимодействия с виртуальной и дополненной реальностью.
Технический авангард: что скрывается под корпусом Reality Pro
Слухи, циркулирующие в инженерных кругах, рисуют портрет устройства, не имеющего аналогов по производительности. По имеющимся данным, гарнитура будет оснащена сдвоенным микропроцессором, произведенным по передовым нормам TSMC, что позволит ей обрабатывать графику и пространственные вычисления без задержек. За качество картинки будут отвечать OLED-дисплеи от Sony, а система пространственного позиционирования будет обеспечиваться массивом из 12 камер. Примечательно, что устройство будет работать от внешнего источника питания, что является компромиссом в пользу вычислительной мощности и веса.
Ставка на профессионалов: ценовой порог в три тысячи долларов
Стратегия Apple в данном сегменте предельно ясна. Стартовая цена в районе 3000 долларов США автоматически исключает массового потребителя из целевой аудитории. Компания намерена сначала закрепиться в профессиональной среде — среди разработчиков, дизайнеров, архитекторов и создателей контента. Именно они должны сформировать первичный спрос и создать прикладные сценарии, которые впоследствии сделают технологию доступной и понятной для более широкой аудитории. Старт продаж, по предварительным прогнозам, намечен на конец текущего года.
Ранее Apple уже неоднократно демонстрировала подобную тактику: сначала выпускался дорогой нишевый продукт, который с течением времени и появлением более дешевых модификаций становился мейнстримом. Достаточно вспомнить историю первых iPhone или Apple Watch.
Успех или провал Reality Pro определит не только финансовые показатели компании на ближайшие годы, но и задаст вектор развития всей индустрии. Если Купертино удастся решить фундаментальные проблемы гарнитур — громоздкость, низкое разрешение и отсутствие killer-приложений, — рынок ждет тектонический сдвиг. В противном случае, мы станем свидетелями еще одного дорогостоящего эксперимента, который закрепит за технологией смешанной реальности статус «вечного завтра».
