Утечка: улучшенная версия Divinity: Original Sin 2 от создателей Baldur’s Gate 3 взяла курс на новые платформы
Рейтинговая комиссия PEGI случайно рассекретила планы Larian Studios на выпуск Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition для консолей текущего поколения. Это означает, что одна из лучших RPG в истории может получить нативное разрешение 4K и стабильную частоту кадров 60 FPS на PS5 и Xbox Series X|S, что станет настоящим подарком для фанатов, которые ждали не просто обратной совместимости, а полноценной оптимизации.
Утечка из реестра PEGI: новая жизнь для легендарной RPG
6 ноября 2024 года в европейской базе данных PEGI появилась запись о классификации Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition для платформ PlayStation 5 и Xbox Series X|S. На данный момент игра доступна на этих консолях исключительно через обратную совместимость, что накладывает серьезные ограничения на производительность. Например, на PS4 Pro используется шахматный рендеринг 4K при 30 кадрах в секунду, а на Xbox One X — полноценное 4K, но также с частотой 30 FPS.
Хотя в реестре указана дата релиза — 6 ноября, официального анонса от Larian Studios до сих пор не последовало. Это может свидетельствовать как о технической ошибке, так и о том, что студия готовит сюрприз, но пока не готова объявить о нем публично.
Что нового принесет Definitive Edition на современных консолях
Definitive Edition — это не просто патч, а полноценная переработка оригинальной игры. Версия для PC, PS4 и Xbox One уже включает в себя частично переработанный сценарий, дополнительные квесты, расширенный эпилог и множество геймплейных улучшений, таких как общий инвентарь для всех героев партии.
Перенос на PS5 и Xbox Series X|S открывает доступ к аппаратному ускорению трассировки лучей, технологии быстрой загрузки SSD и, что самое важное, к потенциалу 60 FPS. Для тактической RPG, где каждый ход и анимация заклинаний имеют значение, плавность геймплея критична.
Divinity: Original Sin 2 вышла в сентябре 2017 года на ПК и мгновенно завоевала признание критиков. Уже в августе 2018 года студия выпустила Definitive Edition, которая дебютировала на консолях прошлого поколения, а в 2019 году добралась до Nintendo Switch. Средний рейтинг игры на агрегаторах рецензий составляет от 92 до 98 процентов, что ставит ее в один ряд с величайшими RPG всех времен.
Если информация подтвердится, это будет не просто порт, а стратегический шаг Larian Studios по удержанию аудитории в период между крупными релизами. Учитывая, что студия сейчас активно работает над двумя новыми RPG в собственных вселенных, выпуск нативной версии для PS5 и Xbox Series X|S позволит не только заработать на старом хите, но и напомнить игрокам о высочайшем качестве своих проектов, подогревая интерес к будущим анонсам. Для владельцев консолей текущего поколения, которые пропустили игру в прошлом, это идеальный момент познакомиться с шедевром без компромиссов по производительности.
















