«Отказываюсь верить, что это CS2»: моддер поразила игроков, превратив Counter-Strike 2 в Jetpack Joyride
Культовый раннер Jetpack Joyride, покоривший мобильные устройства в 2011 году, получил неожиданное перерождение. Энтузиаст под псевдонимом Lillykyu интегрировал его механики в соревновательный шутер Counter-Strike 2, создав пользовательскую карту, которая ломает привычные представления о возможностях движка Source 2. Вместо перестрелок и закладок бомбы игрокам предлагается бесконечный забег на выживание, где главный герой — обычная курица с пулеметом.
Курица с Негевом против лазеров: как работает Jetpack Joychicken
Режим, получивший название Jetpack Joychicken, практически дословно воспроизводит формулу оригинала. Пользователю предстоит управлять полетом птицы, оснащенной станковым пулеметом «Негев», который выполняет функцию реактивного ранца. Задача — пролететь как можно дальше по бесконечному процедурно генерируемому коридору, уклоняясь от лазерных лучей и ракет. За каждое преодоленное препятствие начисляются очки, а скорость игры и плотность ловушек неумолимо растут, требуя от игрока молниеносной реакции.
Технические ограничения и творческий подход
Разумеется, реализовать полный арсенал из Jetpack Joyride в рамках CS2 не представляется возможным. Как отмечает создательница, такие элементы, как механический дракон или робот S.A.M., не были перенесены. Столкновение с любым препятствием для курицы означает мгновенную «прожарку» и завершение забега. Тем не менее, Lillykyu удалось передать саму суть оригинального раннера: чувство нарастающей скорости и адреналин от рискованных маневров. Пользовательская карта доступна для установки через «Мастерскую Steam», и ее разработка продолжается: последнее обновление добавило новые ловушки, визуальные эффекты и звуковое сопровождение.
Реакция сообщества на необычный мод оказалась крайне позитивной. Многие игроки признаются, что не ожидали увидеть подобный геймплей в тактическом шутере. Сам факт появления Jetpack Joychicken в CS2 демонстрирует, насколько гибким стал инструментарий для моддеров после перехода на движок Source 2. Это не просто копия старой игры, а доказательство того, что границы жанров в современных игровых платформах стираются.
Jetpack Joyride, выпущенный студией Halfbrick, за более чем десять лет стал эталоном жанра «бесконечный раннер» и собрал многомиллионную аудиторию. Попытки перенести его механики в другие игры предпринимались и раньше, но реализация в рамках многопользовательского шутера от Valve — случай уникальный.
Эта коллаборация модов и классики открывает новые горизонты для всего игрового сообщества. Во-первых, она показывает, что даже старые, проверенные временем концепции могут обрести вторую жизнь в неожиданных окружениях. Во-вторых, подобные эксперименты привлекают в CS2 новую аудиторию, которая ранее не интересовалась соревновательными шутерами. Успех Jetpack Joychicken уже вдохновил Lillykyu на новые проекты: следующим на очереди стоит перенос механик другого мобильного хита — Subway Surfers. Если тенденция сохранится, Counter-Strike 2 рискует превратиться не просто в киберспортивную дисциплину, а в универсальную платформу для самых разных игровых жанров.














