Valve объявила номинантов на премию Steam 2024, но что-то пошло не так
Главная интрига премии Steam 2024 года раскрыта: Valve опубликовала шорт-лист номинантов, и он уже нарушает собственные правила платформы. Вместо того чтобы ограничить участие одной игровой серии двумя категориями, сразу четыре проекта — S.T.A.L.K.E.R. 2, Black Myth: Wukong, Balatro и Helldivers 2 — оказались в трех номинациях одновременно. Голосование стартует 19 декабря в 21:00 по московскому времени вместе с зимней распродажей, а итоги подведут в последний день года.
Парадоксы номинаций: как игры обошли ограничения Valve
Согласно регламенту премии, любой тайтл может претендовать на победу максимум в двух категориях: «Игра года» или «Игра года в виртуальной реальности» и еще одной. Однако финальный список демонстрирует систематическое нарушение этого принципа. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, Black Myth: Wukong, Balatro и Helldivers 2 фигурируют в трех номинациях каждая. Hades II, ремейк Silent Hill 2 и Satisfactory, не попавшие в главную категорию, тем не менее засветились в двух других.
Подобная ситуация вызывает вопросы к механике отбора: либо Valve намеренно расширила правила для конкретных проектов, либо алгоритм формирования шорт-листа допустил сбой. В любом случае, это создает прецедент для будущих премий и подрывает доверие к заявленным условиям.
Главные претенденты: кто борется за звание «Игра года»
В главной номинации представлены пять проектов, каждый из которых уже успел завоевать признание аудитории. Warhammer 40,000: Space Marine 2, Helldivers 2, Balatro, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и Black Myth: Wukong — это смесь AAA-блокбастеров и инди-хитов. Интересно, что Balatro, карточный роглайк, вышедший из раннего доступа, составил конкуренцию тяжеловесам индустрии, что говорит о смещении вкусов аудитории в сторону механик, а не графики.
Лауреаты по категориям: от VR до уютных симуляторов
Список номинантов охватывает 11 категорий, отражающих разнообразие интересов геймеров. В виртуальной реальности главными претендентами стали Metro Awakening и Blade and Sorcery. Для портативной консоли Steam Deck ключевыми номинантами оказались Deep Rock Galactic: Survivor и God of War Ragnarok. Категория «Любимое дитя» традиционно собрала долгоиграющие проекты вроде Dota 2 и No Man’s Sky, а «Друг познаётся в игре» — кооперативные хиты, включая Palworld и Sons of the Forest.
Инновации и визуальный стиль: что оценивают пользователи
В категории «Выдающийся визуальный стиль» конкурируют Metaphor: ReFantazio, Neva и Silent Hill 2. Самый инновационный геймплей представлен Helldivers 2, Balatro и Liar’s Bar — игрой, построенной на психологических манипуляциях. В номинации «Лучшая игра, которая вам не даётся» лидируют Ghost of Tsushima и Black Myth: Wukong, что подтверждает их высокую сложность.
За голос в каждой категории пользователи получат по одному стикеру для чата. Это небольшое, но приятное поощрение, которое должно стимулировать участие в голосовании. Победителей объявят 31 декабря в 21:00 по Москве.
Ранее Valve уже сталкивалась с критикой из-за правил премии: в 2023 году некоторые пользователи жаловались на непрозрачность отбора финалистов. В этом году ситуация усугубилась прямым нарушением регламента. Стоит отметить, что S.T.A.L.K.E.R. 2 и Black Myth: Wukong вышли в конце года, что могло повлиять на их популярность среди голосующих, но не объясняет, почему они оказались в трех категориях.
Решение Valve проигнорировать собственные ограничения может иметь долгосрочные последствия. Если прецедент закрепится, премия рискует потерять доверие как объективный рейтинг. С другой стороны, включение инди-проектов вроде Balatro в топ-категории стимулирует развитие малых студий. В любом случае, итоги голосования покажут, насколько аудитория готова простить платформе формальные нарушения в обмен на яркий список номинантов. Для разработчиков же это сигнал: правила Valve — не догма, а скорее рекомендация, которую можно обойти при достаточной популярности продукта.














