ИИ Project Turntable от Adobe способен вращать плоские изображения в трехмерном пространстве
На конференции Adobe MAX компания представила технологию, способную перевернуть представление о работе с двумерной графикой. «Project Turntable» — это не очередной генеративный ИИ, создающий 3D-модели, а инструмент, который дорисовывает невидимые части плоского изображения, полностью сохраняя авторский стиль. Если новинка доберется до коммерческих версий Adobe Illustrator, художники получат возможность вращать нарисованных персонажей и объекты на 360 градусов без потери уникальной манеры исполнения.
Как работает «Project Turntable»: сохранение стиля вместо генерации моделей
В отличие от популярных нейросетей, которые строят трехмерные каркасы на основе фотографий или скетчей, разработка Adobe не создает отдельную модель. Алгоритм анализирует исходный 2D-рисунок и воспроизводит недостающие детали, опираясь на уже существующие линии, цвета и текстуры. Во время демонстрации изображение воина, стоящего анфас, было дополнено тыльной стороной, которую художник изначально не прорисовывал. При этом стилистика — от толщины штриха до цветовых переходов — осталась идентичной.
Инструмент не позволяет свободно манипулировать объектом, как в полноценном 3D-редакторе. Вместо этого он «дорисовывает» недостающие фрагменты, чтобы картинку можно было развернуть по горизонтальной оси на 360 градусов с шагом примерно в 20 градусов. Вертикальный разворот также поддерживается, но, по заявлениям разработчиков, качество финального изображения в этом режиме заметно ниже. Кроме того, возможен наклон с вращением по двум осям одновременно.
Ограничения и зона неопределенности
Представители Adobe подчеркивают, что пока это лишь демонстрация технологии, а не готовый продукт. Точные сроки внедрения «Project Turntable» в Illustrator не называются. Специалисты, знакомые с проектом, отмечают, что для показа были выбраны наиболее удобные и симметричные изображения. Настоящая проверка для алгоритма наступит при работе со сложными асимметричными объектами, где требуется дорисовка уникальных, а не зеркальных элементов. Именно этот сценарий выявит, насколько технология готова к реальным задачам 2D-художников.
Подобные эксперименты Adobe не единичны. Ранее компания уже демонстрировала нейросетевые инструменты для ретуши и генерации фонов в Photoshop, которые со временем стали частью коммерческих продуктов. «Project Turntable» идет дальше, предлагая не просто автоматизацию рутины, а принципиально новый способ взаимодействия с плоскостным рисунком. Если технология будет доведена до ума, она кардинально упростит работу концепт-художников, иллюстраторов и дизайнеров персонажей, избавив их от необходимости вручную прорисовывать объект с разных ракурсов. В перспективе это может изменить саму логику создания анимации и 2D-игр, где разворот персонажа сейчас требует значительных трудозатрат.
















