ИИ-масштабирование AMD FidelityFX Super Resolution появится на смартфонах Samsung
Индустрия мобильного гейминга стоит на пороге кардинальных перемен. Вслед за настольными ПК и консолями, технология интеллектуального масштабирования изображения приходит на флагманские смартфоны. Согласно данным отраслевых источников, партнерство Samsung с AMD, Qualcomm и Revegnus призвано интегрировать технологию FidelityFX Super Resolution (FSR) в будущие модели линейки Galaxy S. Это не просто обновление характеристик, а смена парадигмы: теперь производительность в играх будет определяться не только «сырой» мощью чипа, но и эффективностью алгоритмов постобработки.
Как ИИ изменит игровую производительность Galaxy S24
Первыми устройствами, которые получат поддержку FSR, станут, по всей видимости, модели Galaxy S24. Их официальный дебют ожидается в январе. В отличие от простого повышения частоты кадров, FSR предлагает комплексный подход. Технология, изначально разработанная AMD для видеокарт Radeon и уже зарекомендовавшая себя в портативных консолях Steam Deck и ASUS ROG Ally, позволяет рендерить изображение в более низком разрешении. Затем, используя ИИ-алгоритмы, система достраивает картинку до целевого высокого разрешения, экономя вычислительные ресурсы и снижая энергопотребление.
Синергия процессоров нового поколения
Ключевым фактором успеха станет сочетание FSR с новейшими мобильными платформами. Речь идет о процессорах Exynos 2400 от самой Samsung и Snapdragon 8 Gen 3 от Qualcomm. Именно эти чипы, по задумке инженеров, должны обеспечить «впечатляющий уровень производительности» даже при активации аппаратной трассировки лучей. Эта технология, отвечающая за реалистичные отражения и тени, крайне требовательна к ресурсам. Без FSR её использование в мобильных играх было бы сопряжено с серьезным падением FPS, однако с апскейлингом ситуация кардинально меняется.
По данным источников, FSR в мобильной реализации будет использоваться не только для масштабирования пикселей, но и для генерации дополнительных кадров. Это означает, что игроки смогут рассчитывать на более плавный геймплей (высокий FPS) без ущерба для качества картинки и автономности устройства. В условиях, когда разница в «сырой» производительности между флагманами стирается, именно программные алгоритмы и тесная интеграция с «железом» становятся главным полем битвы производителей.
Запуск FSR на смартфонах — это закономерный этап эволюции. Ранее подобные технологии (DLSS от NVIDIA, XeSS от Intel) были прерогативой дорогих видеокарт для ПК. Samsung и её партнеры делают серьезную заявку на то, чтобы перенести эту гонку технологий в карман пользователя.
Успешная интеграция FSR может кардинально изменить рынок мобильных игр. Разработчики получат инструмент для создания более сложных и красивых проектов, не беспокоясь о том, что они «положат» старые или бюджетные устройства. Для Samsung это не просто способ повысить продажи Galaxy S24, а возможность задать новый стандарт для всей Android-экосистемы, заставив конкурентов ускоренно внедрять аналогичные решения. Если технология оправдает ожидания, разрыв между мобильным и «большим» геймингом сократится еще на один значительный шаг.















