Разработчики GSC Game World позиционировали систему A-Life 2.0 как ключевую механику, создающую иллюзию живущего своей жизнью мира в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Однако на старте продаж симуляция поведения NPC и мутантов работает с серьезными сбоями, вынуждая игроков полагаться на сторонние решения. Вместо того чтобы ждать официальных