GeForce RTX 5000 предложат «продвинутую технологию DLSS» и «нейронную визуализацию»
Лид-абзац.
Грядущая смена графических архитектур Nvidia, как выяснилось, будет означать не просто прирост частоты кадров, а фундаментальный сдвиг в сторону нейросетевого рендеринга. Партнёр компании, Inno3D, в преддверии CES 2025 приоткрыл завесу над тем, что «продвинутая технология DLSS» и «возможности нейронной визуализации» станут ключевыми драйверами новой линейки GeForce RTX 5000. Речь идёт не об эволюции, а о попытке переопределить саму суть графического конвейера.
Нейросети как основа графики: что изменится в RTX 5000
По данным производителя, который подтвердил запуск новых ускорителей на выставке в Лас-Вегасе, серия RTX 5000 получит не просто обновлённые ядра, а полноценную экосистему ИИ-ускорения. Вместо традиционного перечисления терафлопс Inno3D акцентирует внимание на качественном скачке: алгоритмы Deep Learning Super Sampling (DLSS) будут работать на новом уровне, обеспечивая не только повышение FPS, но и принципиально иное качество картинки за счёт нейронного рендеринга.Архитектурные акценты нового поколения
Среди заявленных нововведений выделяются не только улучшенные ядра RT для трассировки лучей, но и специализированные блоки для генеративного ИИ. Это прямое указание на то, что Nvidia видит будущее не только в игровых движках, но и в задачах синтеза контента. Улучшенное масштабирование с помощью ИИ теперь обещает принести пользу не только геймерам, но и видеомонтажёрам, работающим с контентом низкого разрешения.Компактные решения и смена приоритетов
Отдельного внимания заслуживает упоминание о совершенно новом исполнении Small Form Factor (SFF). Это намёк на то, что в линейке RTX 5000 появятся не только флагманские модели с высоким TDP, такие как RTX 5090 и RTX 5080, но и более доступные младшие карты. Inno3D готовит к анонсу как модели с жидкостным охлаждением iChill Frostbite, так и классические версии с воздушным обдувом, что говорит о широком охвате рынка — от энтузиастов до сборщиков компактных систем. Внедрение ИИ для оптимизации энергопотребления и управления температурным режимом выглядит не просто маркетинговой уловкой. Это попытка решить давнюю проблему высокопроизводительных карт: как совместить рост производительности с тепловыми ограничениями современных корпусов. Нейросеть, управляющая частотой и напряжением, может стать тем самым «умным» решением, которое позволит выжать максимум из нового техпроцесса. За последние несколько лет рынок видеокарт пережил несколько циклов, где упор делался на сырую вычислительную мощность. Теперь, судя по всему, акцент смещается на интеллектуальные алгоритмы, которые могут «достраивать» изображение. Это значит, что владельцы мониторов с высоким разрешением получат гораздо больший прирост производительности, чем владельцы старых дисплеев, поскольку именно апскейлинг станет главным инструментом для поддержания высокого FPS в новых играх.Опубликовано: Мировое обозрение Источник
















