В мультгероях с косоглазием увидели источник вредных стереотипов
Исследователи из Колорадского университета выявили устойчивый шаблон в анимации: персонажи с косоглазием (страбизмом) в подавляющем большинстве случаев оказываются злодеями или комическими неудачниками. Анализ почти 50 героев из мультфильмов студий Disney, Pixar, DreamWorks и Ghibli показал, что такая визуальная характеристика целенаправленно используется для маркировки «отрицательности», что, по мнению ученых, формирует у детей предвзятое отношение к реальным людям с этим заболеванием.
Стереотип в цифрах: злодейство и глупость как стандарт
Офтальмологи изучили анимационные фильмы, выпущенные с 1989 по 2022 год. Из 125 картин, где встречался персонаж со страбизмом, в финальную выборку для детального анализа вошло 46 героев. Пять независимых экспертов оценивали их характер, а для проверки данных использовался статистический тест пропорций.
Результаты оказались однозначными. Персонажи с косоглазием более чем в три раза чаще оказывались злодеями, нежели положительными героями. Вероятность того, что такой герой будет показан глупым, а не сообразительным, также оказалась критически высокой. Лидерские качества у «раскосых» мультгероев встречались почти в шесть раз реже, чем подчиненное положение.
Единственным персонажем, которого эксперты признали умным, стал стиракозавр Ящер-Чащер из мультфильма «Хороший динозавр». Этот случай лишь подтверждает правило: он является редчайшим исключением.
Немота и уродство как сопутствующие признаки
Особое внимание исследователей привлекла гиена Эд из «Короля Льва». Этот персонаж, страдающий одновременно косоглазием и немотой, был единственным зверем в фильме, лишенным речи. Эксперты единодушно охарактеризовали его как «глупого приспешника злодея». Помимо интеллектуальной неполноценности, в список типичных черт для героев со страбизмом вошли пугающая внешность, неуклюжесть и дополнительные физические отклонения.
Согласно выводам работы, опубликованной в журнале Pediatrics, подобное изображение напрямую усугубляет социальную стигматизацию. Дети, которые видят, что косоглазие — это атрибут злого или недалекого персонажа, могут переносить этот ярлык на своих сверстников с реальным диагнозом.
Ведущий автор исследования, доцент офтальмологии Майкл Пуэнте, выразил надежду, что мультипликаторы пересмотрят свои визуальные приемы. По его словам, создавая очередного туповатого или отрицательного героя, художники должны понимать, какой сигнал они посылают юным и восприимчивым зрителям, и дважды подумать, прежде чем наделять его косоглазием.
Ранее в научной среде уже поднимались вопросы о влиянии мультфильмов на восприятие детей. Например, лингвисты отмечали, что определенные анимационные ленты могут служить эффективным инструментом для обучения. Однако данное исследование впервые системно доказывает, что визуальные стереотипы в анимации могут иметь обратный, стигматизирующий эффект, закрепляя в сознании ребенка связь между физической особенностью и отрицательными чертами личности. Это ставит перед педиатрами и офтальмологами новую задачу — выступать за отказ от использования страбизма в качестве маркера «зла» или «глупости» в детском контенте.















