Илон Маск причислил себя к топ-20 сильнейших игроков Diablo IV — это правда, но есть нюанс
Илон Маск, чья рабочая неделя расписана по минутам между Tesla, SpaceX и Neuralink, нашел время не только для игры в Diablo IV, но и для того, чтобы войти в мировую элиту по этому тайтлу. По его собственному утверждению, бизнесмен закрепился в топ-20 глобального рейтинга, что для человека его статуса звучит как минимум неожиданно. Однако за этим заявлением скрывается нечто большее, чем просто хвастовство: оно вскрывает механику современных неофициальных лидербордов и поднимает вопрос о том, насколько вообще можно верить рекордам знаменитостей в видеоиграх.
Как миллиардер попал в топ Diablo IV
Свое достижение Маск озвучил в подкасте Джо Рогана. Он сообщил, что входит в число двадцати сильнейших игроков планеты в Diablo IV, причем является одним из двух американцев в этом списке. Остальные места, по его словам, заняты представителями азиатских стран. Многие восприняли это как очередной пиар-ход, однако данные неофициального портала Helltides подтверждают слова миллиардера, хотя и с существенными оговорками.
Яма Мастеров как поле битвы
Речь идет не о PvP-арене и не о рейтинговых подземельях общего доступа. Маск отличился в Яме Мастеров — эндгейм-контенте Diablo IV, представляющем собой многоуровневое случайно генерируемое подземелье на время. Именно скорость прохождения этого данжа и фиксируется на портале Helltides. Согласно таблице лидеров, Маск занимает 20-ю строчку с результатом 2 минуты 45 секунд.
Почему рекорд Маска — это не совсем рекорд
Совладелец ресурса Helltides под ником Fayz подтвердил, что заявление бизнесмена обоснованно, но тут же указал на ключевой нюанс: в неофициальном рейтинге зарегистрировано всего около 900 человек. Для сравнения, аудитория Diablo IV насчитывает миллионы активных пользователей. Таким образом, топ-20 в данной выборке — это скорее победа в локальном турнире, нежели абсолютное мировое лидерство. Тем не менее, сам факт того, что глава нескольких высокотехнологичных корпораций тратит время на шлифовку билдов и спидраннинг, говорит о многом.
Техническая сторона вопроса
Для достижения такого результата Маск, как и другие участники первой двадцатки, использовал класс Наследника духов — один из самых эффективных для скоростного прохождения контента в текущем сезоне. Это указывает на то, что бизнесмен не просто играет «для галочки», а глубоко погружен в мету игры, разбирается в синергии способностей и оптимизации экипировки.
Интересно, что Маск не первый представитель технологической элиты, кто пытается заявить о себе в игровом мире. Ранее глава Meta Марк Цукерберг хвастался тем, что готов победить любого в серии стратегий Sid Meier’s Civilization, утверждая, что наиграл в неё более тысячи часов. Однако если Цукерберг оперирует субъективным опытом, то Маск предоставил измеримый результат, пусть и в рамках узкой платформы.
Подобные кейсы становятся маркером новой реальности: для людей, принимающих решения на высшем уровне, видеоигры перестали быть просто развлечением. Они превратились в поле для демонстрации когнитивных способностей, стрессоустойчивости и умения достигать результата в условиях жесткой конкуренции. Вопрос лишь в том, насколько репрезентативны эти достижения за пределами узких сообществ энтузиастов.













