Китайский производитель AR-очков Xreal привлёк $60 млн и намерен конкурировать с Apple
Китайская компания Xreal, специализирующаяся на очках дополненной реальности, привлекла $60 млн в новом раунде финансирования. Эти средства должны стать ключевым ресурсом в борьбе за долю на рынке, где доминируют технологические гиганты. Генеральный директор Xreal Чи Сюй подтвердил, что общий объем привлеченных инвестиций превысил $300 млн, а последний транш поступил от одного из ключевых партнеров по цепочке поставок, имя которого не раскрывается. Полученные средства пойдут на расширение производства и научно-исследовательские разработки.
Планы по захвату рынка и производственные мощности
Xreal ставит перед собой амбициозные цели: компания намерена выпустить 2 миллиона устройств уже в 2025 году. В текущем году, по словам Чи Сюя, производственные линии способны выдать от 500 тысяч до 1 миллиона единиц. Такая динамика роста позволит компании укрепить свои позиции. Согласно статистике IDC, в третьем квартале прошлого года Xreal контролировала около половины мирового рынка AR-устройств. Однако в более широком сегменте VR/AR, где безраздельно властвует Meta Platforms, доля Xreal составляет скромные 4%.
Конкурентная стратегия в сегменте дополненной реальности
Примечательно, что Xreal сознательно отказывается от интеграции технологий виртуальной реальности (VR), сосредоточив все усилия именно на дополненной реальности. Чи Сюй уверен, что в этом направлении его компания опережает Apple на три-пять лет. «Однако они догоняют, — отметил он. — Поэтому нам нужно идти в ногу со временем и расширять границы». В ближайшие годы Xreal также планирует провести первичное публичное размещение акций (IPO) на американской бирже. Штат компании, базирующейся в Пекине, насчитывает около 600 сотрудников.
Основной продукт — очки Xreal Air — проецируют уведомления, игры и видео прямо в поле зрения пользователя. Дополнительным драйвером роста должны стать новейшие очки Air 2 Ultra, которые уже представлены на рынке.
Ранее в отраслевых кругах активно обсуждалась информация о том, что Apple параллельно с выпуском гарнитуры смешанной реальности Vision Pro разрабатывала легкие AR-очки, аналогичные продукции Xreal. Однако американский гигант приостановил этот проект, посчитав технологию недостаточно зрелой для массового потребителя. Meta Platforms и Google, в свою очередь, также неоднократно заявляли о намерении выпустить собственные потребительские AR-очки в ближайшие годы. Таким образом, Xreal, занимая сейчас лидирующие позиции по объему поставок в нишевом сегменте, пытается создать плацдарм до того, как на рынок выйдут основные конкуренты с их ресурсами и технологиями. Успех компании будет зависеть от того, сможет ли она масштабировать производство и удержать технологическое лидерство до момента, когда «тяжеловесы» начнут активную экспансию.
















