Nintendo продала более 132 млн консолей Switch и почти 20 млн копий Zelda: Tears of the Kingdom
Nintendo не просто отчитывается о рекордных продажах — компания перекраивает собственную бизнес-модель, делая ставку не на количество проданных приставок, а на доход с каждого пользователя. Свежий финансовый отчет за первое полугодие 2024 финансового года (апрель-сентябрь 2023) показал, что японский гигант нащупал новую формулу успеха: меньше консолей, но больше денег с экосистемы.
Продажи Switch: пик пройден, но прибыль растет
Суммарный тираж Nintendo Switch с момента запуска в 2017 году достиг 132,46 млн единиц. Однако ключевой показатель — не абсолютная цифра, а структура продаж. За отчетный период реализовано 6,84 млн консолей всех модификаций. Рост на 21,2% к прошлому году впечатляет, но он достигнут исключительно за счет премиальной версии с OLED-экраном.
OLED-дисплей против базовой модели: кто выигрывает
Продажи OLED-версии взлетели на 32,8% — до 4,69 млн штук. На этом фоне базовая модель Switch рухнула на 44% (до 1,25 млн), а Switch Lite держится на уровне 0,9 млн. Парадокс в том, что рентабельность OLED-модели ниже, чем у стандартной консоли. Nintendo сознательно жертвует маржой с каждой приставки, чтобы удержать пользователей в своем софтверном периметре.
Игры и сервисы: новая cash-машина Nintendo
Продажи программного обеспечения выросли на 1,8% год к году — до 185 млн копий. Флагманская The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom разошлась тиражом 19,5 млн экземпляров. Примечательно, что именно эта игра в коробочной версии сдвинула баланс в сторону физических носителей, хотя тренд последних лет был обратным.
Однако настоящий прорыв произошел за пределами консольного рынка. Доходы от мобильных игр и лицензирования интеллектуальной собственности взлетели на 133,3% по сравнению с прошлым годом. Киноблокбастер The Super Mario Bros. стал катализатором: он не только принес прямую выручку, но и подстегнул продажи игр франшизы на Switch. Бизнес платформ для видеоигр вырос на 16,7%, но именно «внеконсольная» часть бизнеса демонстрирует взрывную динамику.
Общий подъем выручки аналитики связывают с тремя факторами: ростом мобильного сегмента, ослаблением японской иены и синергией с киноиндустрией. Nintendo фактически превращается из производителя железа в мультимедийную корпорацию, где консоль — лишь одна из точек входа в экосистему.
Пересмотр прогнозов: ставка на Рождество
После публикации отчета Nintendo повысила годовой прогноз: чистая выручка ожидается на 9% выше, операционная прибыль — на 11,1%, общая прибыль — на 25%, чистая прибыль — на 23,5%. Дивиденды увеличены с 147 до 181 иены на акцию. Примечательно, что прогноз по продажам самих консолей остался неизменным — 15 млн единиц за финансовый год. Компания делает ставку на рост продаж игр, увеличив прогноз по софту на 2,8% — до 185 млн копий, очевидно, рассчитывая на рождественский сезон.
За семилетний цикл жизни Switch Nintendo прошла путь от хардверного стартапа до зрелой платформенной компании. Первая половина 2024 финансового года показала, что даже на закате жизненного цикла консоли можно наращивать прибыль за счет сервисов, контента и грамотной ценовой дифференциации. Вопрос в том, сможет ли компания повторить этот трюк с преемником Switch, выход которого ожидается не ранее 2024-2025 года.
Рынок уже закладывает в котировки смену поколений, но текущие цифры доказывают: Nintendo умеет выжимать максимум из существующей платформы. Падение курса иены играет на руку экспортеру, а успех в кино и мобильных играх создает подушку безопасности на случай, если следующая консоль не повторит успех Switch. Инвесторам стоит следить не за тиражами железа, а за динамикой цифровых продаж и ростом лицензионных доходов — именно там формируется будущая стоимость компании.















