Apple уже в феврале начнёт получать линзы для грядущей AR/VR-гарнитуры
Поставки ключевых оптических компонентов для долгожданной гарнитуры смешанной реальности Apple стартуют уже в феврале. Тайваньская компания Genius Electronic Optical (GSEO) начнёт отгрузку линз для нового устройства, что указывает на переход проекта в финальную стадию производства перед осенним релизом.
Дорога к релизу: от компонентов к рыночному дебюту
Начало поставок оптических модулей от GSEO — важный технологический рубеж для Apple. Этот шаг подтверждает, что разработка аппаратной платформы гарнитуры, ведущаяся несколько лет, близка к завершению. Инсайдеры ожидают, что официальный анонс устройства, предположительно названного Reality Pro, может состояться в рамках конференции для разработчиков WWDC в июне. Именно там компания, вероятно, представит и новую операционную систему xrOS, предназначенную для работы в смешанной реальности.
Технологический флагман для профессионалов
Первая гарнитура Apple позиционируется как высокопроизводительное устройство премиум-класса. Согласно данным из цепочки поставок, аппарат получит продвинутую начинку, включающую два дисплея micro-LED с разрешением 4K на каждый глаз и целый ряд сенсоров. Комплекс из примерно десятка камер будет отслеживать движения пользователя и окружающую обстановку, а специализированные датчики обеспечат сканирование радужной оболочки глаза и считывание мимики. Вычислительную мощь устройству обеспечат процессоры Apple серии M, аналогичные тем, что используются в компьютерах Mac. Столь насыщенная технологиями конфигурация определит и высокую цену гаджета, которая, по прогнозам, составит около 3000 долларов.
Стратегия Apple на рынке смешанной реальности
Выход дорогостоящего Reality Pro — лишь первый шаг в долгосрочной стратегии компании по освоению нового сегмента. Аналитики отмечают, что дебютная модель ориентирована в первую очередь на разработчиков, создателей контента и профессиональных пользователей. Её задача — сформировать экосистему и задать высокую планку качества, на которую будут равняться последующие продукты.
Уже ведутся работы над более доступной версией гарнитуры, которая, как сообщается, может получить название Reality One. Это устройство, ожидаемое не ранее 2024 года, будет использовать менее мощный процессор серии A и, вероятно, упрощённую конструкцию, что позволит значительно снизить стоимость. Такой двухэтапный подход — от флагманской модели к массовой — повторяет успешную стратегию, которую Apple ранее применяла на других рынках, например, с линейками iPhone и Apple Watch.
Индустрия дополненной и виртуальной реальности долгое время находилась в поиске устройства, способного совершить качественный скачок в пользовательском опыте и стать по-настоящему массовым продуктом. Выход Apple на этот рынок с собственной гарнитурой может стать именно таким катализатором. Фокус компании на бесшовной интеграции аппаратного и программного обеспечения, а также её огромное влияние на разработчиков способны привлечь в сегмент значительные инвестиции и ускорить создание потребительских и профессиональных приложений. Успех или неудача Reality Pro окажут существенное влияние на весь рынок, задав вектор его развития на ближайшие годы и определив, станет ли смешанная реальность следующей большой компьютерной платформой или останется нишевым решением.
