«Это будет игра поколения»: создатели Star Citizen раскрыли, когда выйдет Squadron 42, и поразили фанатов новым геймплейным демо
Громкая презентация сюжетной кампании Squadron 42 на фестивале CitizenCon 2954 обернулась для студии Cloud Imperium Games (CIG) не только триумфом, но и проверкой на прочность. Технические сбои, баги и графические артефакты, сопровождавшие «живое» демо, едва не затмили главные анонсы. Тем не менее, глава CIG Крис Робертс подтвердил: релиз проекта намечен на 2026 год, а игроков ждет полноценная 30−40-часовая кампания с голливудскими звездами в касте.
Демонстрация, едва не сорвавшаяся: баги и «гнев богов»
Полуторачасовая сессия, которую студия планировала как ключевое событие мероприятия, превратилась в череду технических накладок. Вылеты, подвисания и проблемы с рендерингом заставили Криса Робертса оправдываться перед зрителями: «Мы говорили, что сделаем это вживую, и боги демоверсий обрушили на нас свой гнев». Позже CIG выпустила урезанную версию записи длительностью 1 час 16 минут, убрав наиболее проблемные моменты. Впрочем, даже с учетом неурядиц, команде удалось показать ключевые элементы игры.
Пролог: от создания персонажа до битвы за Вегу II
В ходе демонстрации зрителям представили пролог Squadron 42. Он включает кастомизацию главного героя, прогулку по линкору UEES Gauntlet, тренировочный сегмент и кульминационную битву за систему Вега II. Отдельно выделяется эпизод отстрела инопланетных захватчиков на борту корабля — гибрид рельсового шутера и кинематографичного ролика. Студия делает ставку на смешение геймплея и постановочных сцен с участием звёзд первой величины.
Звездный состав и ставка на кинематографичность
К актерскому ансамблю, в который уже входят Гэри Олдман и Джиллиан Андерсон, присоединился Генри Кавилл. Создатели явно ориентируются на формат интерактивного блокбастера, где сюжетные вставки не уступают по качеству голливудским фильмам. Именно эта особенность, по мнению фанатов, может стать главным козырем проекта. «Уверен, что на релизе это будет игра поколения», — написал один из зрителей под записью демо.
Несмотря на восторги сообщества, до выхода проекта остается еще два года. В CIG подчеркивают, что сроки реалистичны, и команда не намерена сдвигать дату релиза. Однако история разработки Star Citizen и самой Squadron 42, которая длится уже более десяти лет, заставляет относиться к подобным обещаниям с осторожностью.
С момента первого анонса Squadron 42 в 2014 году проект неоднократно переносился. Изначально кампанию планировали выпустить в 2016-м, затем сроки сдвигались на 2020-й, а позже — на неопределенный период. Нынешний таргет на 2026 год — самая конкретная дата за всю историю разработки. При этом основная многопользовательская вселенная Star Citizen продолжает получать обновления и остается в стадии альфа-тестирования.
Решение CIG сделать ставку на одиночную кампанию с голливудским размахом — это не просто творческий жест, а стратегический ход. Успех Squadron 42 может стать переломным моментом для всей франшизы. Если проект получит высокие оценки и соберет кассу, это не только оправдает многолетние инвестиции, но и привлечет новую аудиторию в основную MMO-вселенную. Провал же, напротив, поставит под вопрос будущее всей экосистемы Star Citizen. Впрочем, 2026 год покажет, сможет ли студия превратить свои амбиции в реальность, не повторив судьбу других «долгостроев» игровой индустрии.















