Steam начнёт показывать совместимость игр с контроллерами PlayStation
Игроки, предпочитающие контроллеры PlayStation, вскоре получат инструмент для навигации по каталогу Steam, который избавит их от утомительного поиска информации о совместимости. Valve анонсировала внедрение специальных меток, которые будут отображать уровень поддержки геймпадов DualSense и DualShock непосредственно на странице игры. Это решение, как ожидается, не только упростит выбор для пользователей, но и задаст новый стандарт для разработчиков, стимулируя их к более качественной адаптации своих проектов под альтернативные схемы управления.
Новый фильтр для геймпадов Sony в Steam
Согласно заявлению компании, функция заработает в десктопной и веб-версии магазина уже в начале октября. Разработчики, использующие инструментарий Steamworks, уже сейчас могут заполнить опросник, указав точный уровень поддержки контроллеров Xbox, DualShock и DualSense. Для пользователя это означает появление понятных значков и подсказок, которые сигнализируют о полной или частичной совместимости. Система также будет отображать статистику популярности того или иного геймпада среди сообщества конкретной игры.
Почему Valve пошла на этот шаг
Решение внедрить такую маркировку — прямое следствие изменения привычек геймеров. С 2018 года доля игровых сессий с использованием контроллеров Sony выросла почти в два с половиной раза — с 11% до 27% от всех сеансов с геймпадами. В абсолютных цифрах это миллионы пользователей: с 2017 года более 87 миллионов человек хотя бы раз подключали к Steam какой-либо контроллер. При этом, хотя 69% из них отдают предпочтение устройствам Xbox, оставшаяся треть активно использует геймпады PlayStation, Switch Pro и другие модели. Valve, фиксируя этот тренд, стремится устранить информационную асимметрию, когда пользователь узнает о проблемах с управлением только после покупки.
До сих пор игрокам приходилось полагаться на отзывы в сообществах или сторонние базы данных, чтобы выяснить, корректно ли работает DualSense в конкретном тайтле. Новая система призвана сделать этот процесс прозрачным и стандартизированным, снижая порог входа для владельцев консолей Sony, которые все чаще используют ПК в качестве игровой платформы.
Стоит отметить, что Valve уже давно занимается адаптацией своего магазина под нужды геймеров с разным оборудованием. В 2018 году компания запустила программу Steam Input, которая позволила переназначать кнопки на любых контроллерах. Нынешнее нововведение — логическое продолжение этой политики, нацеленной на унификацию пользовательского опыта. Оно также создает дополнительное давление на разработчиков: теперь отсутствие официальной поддержки популярных геймпадов станет заметным недостатком, который может отпугнуть значительную часть аудитории.
В долгосрочной перспективе внедрение таких меток способно изменить подход к тестированию и выпуску игр. Студиям придется более тщательно документировать совместимость, а наличие полной поддержки DualSense с его адаптивными триггерами и тактильной отдачей может стать конкурентным преимуществом. Для платформы это шаг к превращению из «магазина игр для мыши и клавиатуры» в экосистему, где любой контроллер является равноправным инструментом управления.















