PS VR2 оказалась популярнее предшественницы — за первые шесть недель после выхода было продано 600 тыс. гарнитур
Собственные данные Sony, опубликованные на этой неделе, опровергают пессимистичные прогнозы аналитиков и демонстрируют неожиданно высокий старт продаж PlayStation VR2. За первые шесть недель с момента релиза, который состоялся в конце февраля, компания реализовала около 600 тысяч гарнитур. Этот показатель на 8% превышает динамику продаж оригинальной PlayStation VR за аналогичный период, что позволяет говорить о возрождении интереса к высокотехнологичным VR-устройствам на фоне насыщения традиционного рынка консолей.
Рекордный старт вопреки скептицизму
Предоставленный Sony график наглядно демонстрирует, что предыдущие оценки рыночных аналитиков, предсказывавших продажи на уровне 270 тысяч единиц к марту, оказались слишком консервативными. Реальные показатели более чем вдвое превзошли эти ожидания. В компании особо подчеркивают, что речь идет не просто о стартовом ажиотаже, а о стабильно высоком спросе, который уже сейчас превосходит траекторию продаж предшественницы. Операционный директор Sony Group Хироки Тотоки ранее заявлял, что у PS VR2 есть «хорошие шансы» превзойти по итоговому тиражу первое поколение, которое к концу 2019 года разошлось тиражом в 5 миллионов экземпляров.
Цена и комплектация как факторы спроса
Стоимость новинки составляет 549,99 долларов за базовый комплект, включающий шлем, пару контроллеров PS VR2 Sense и стереонаушники. Для привлечения покупателей Sony также предлагает версию за 599,99 долларов с предустановленной игрой Horizon: Call of the Mountain. Несмотря на то, что цена устройства сопоставима со стоимостью самой консоли PlayStation 5, динамика продаж демонстрирует готовность аудитории инвестировать в иммерсивный игровой опыт.
Ранее издание Bloomberg сообщало, что внутренние прогнозы Sony предполагали продажи в 2 миллиона гарнитур по итогам первого квартала, после чего план был скорректирован до 1 миллиона. Компания официально опровергла эти данные, отказавшись от дальнейших комментариев. Нынешняя статистика, однако, показывает, что даже скорректированные оценки Bloomberg могли быть завышены, но реальный спрос все равно оказался выше самых мрачных ожиданий аналитиков.
Успех PS VR2 — это важный сигнал для всей индустрии. Он доказывает, что ниша потребительской виртуальной реальности не стагнирует, а переходит в новую фазу, где ключевую роль играет не новизна технологии, а качество контента и бесшовная интеграция с мощным железом (в данном случае — с PlayStation 5). Если Sony удастся сохранить текущий темп и расширить библиотеку эксклюзивных проектов, гарнитура имеет все шансы не только повторить, но и значительно превзойти успех предшественницы, закрепив за PlayStation статус главной VR-платформы текущего поколения консолей.















