«Добро пожаловать обратно»: после месяца блокировки россиянам и белорусам снова открыли доступ к IGN и How Long to Beat
Восстановление доступа к крупнейшим игровым порталам IGN и How Long to Beat для пользователей из России и Беларуси произошло столь же внезапно, как и их блокировка месяцем ранее. Молчаливое решение материнской компании Ziff Davis отменить ограничения, введенные в конце августа, породило больше вопросов, чем ответов, оставив игровое сообщество гадать о реальных причинах этого «административного кульбита».
Снятие блокировки было подтверждено представителем команды How Long to Beat на официальном форуме сервиса 20 сентября. Сотрудник под псевдонимом Everdred лаконично сообщил, что запрет на трафик из России, Беларуси и ряда других стран отменен, сопроводив это сообщение приветствием «Добро пожаловать обратно!». При этом, как и в момент введения ограничений, представитель портала не стал вдаваться в детали или объяснять мотивы столь резкой смены политики.
Месяц изоляции: как Ziff Davis менял правила игры
Напомним, 23 августа пользователи из РФ и РБ столкнулись с невозможностью зайти на сайты IGN и How Long to Beat. Как выяснилось, решение об ограничении доступа было принято на уровне головной компании Ziff Davis, которой принадлежит целый пул игровых медиа. Примечательно, что санкции затронули только эти два ресурса, тогда как другие активы холдинга — авторитетные издания Eurogamer, GamesIndustry.biz и Rock Paper Shotgun — остались полностью доступны для россиян.
В момент блокировки команда How Long to Beat прямо заявила, что не имеет права голоса в этом вопросе, сославшись на директиву юридического отдела материнской компании. Эта ситуация наглядно продемонстрировала, насколько сильно редакционная политика профильных СМИ может зависеть от решений корпоративного центра, особенно в условиях геополитической напряженности.
Стратегия умолчания и корпоративная логика
Отсутствие каких-либо официальных комментариев со стороны Ziff Davis как на момент ввода, так и на момент снятия ограничений, выглядит показательно. Подобная стратегия «тишины» характерна для многих западных компаний, стремящихся минимизировать репутационные риски и избежать публичных дискуссий на чувствительные темы. Вместо развернутых пресс-релизов — сухие строчки на форумах и внезапное восстановление доступа без объяснения причин.
Можно предположить, что месячная блокировка носила скорее технический или тестовый характер. Возможно, это была проверка систем фильтрации трафика или краткосрочная мера, вызванная внутренними аудитами соблюдения санкционного законодательства. Тот факт, что под ограничения попали не все ресурсы холдинга, а лишь два, указывает на отсутствие единой жесткой политики в отношении российских пользователей.
IGN остается одним из главных мировых авторитетов в сфере видеоигр, предоставляя новости, рейтинги и эксклюзивные обзоры. How Long to Beat, в свою очередь, является незаменимым инструментом для геймеров, позволяющим узнать точную продолжительность прохождения любого тайтла. Потеря доступа к этим ресурсам на целый месяц создала неудобства для тысяч пользователей, которые теперь могут вернуться к привычному формату потребления контента.














