Лаборатории Intel уже тестируют один из графических процессоров будущей серии Arc Battlemage
Новая архитектура Intel Battlemage выходит на финишную прямую: в руки инженеров компании попали первые инженерные образцы графических процессоров BMG G10. Эта информация, полученная от источников, присутствовавших на закрытом мероприятии Intel Tech Tour, позволяет с высокой долей уверенности говорить о том, что серийное производство видеокарт нового поколения уже не за горами. Однако за сухими фактами о тестировании скрывается куда более интересная история — о стратегическом развороте «синего» лагеря и его попытке закрепиться на рынке дискретной графики.
Что скрывается под маркировкой BMG G10: наследие Alchemist и новые амбиции
Согласно данным, полученным от участников Tech Tour, прессе была продемонстрирована стопка чипов с маркировкой BMG G10. Внешне это прямой наследник флагманского GPU ACM-G10, который лежит в основе видеокарты Arc A770. Однако инженерная логика Intel вносит в это сравнение существенные коррективы. Дело в том, что иерархия чипов предыдущего поколения Alchemist была нетривиальной: мобильный ACM-G12, несмотря на меньший номер, занимал более высокую позицию, чем массовый ACM-G11. Это заставляет аналитиков с осторожностью подходить к прогнозам о производительности BMG G10.
Ключевой технической деталью, которая уже подтверждена инсайдерами, является удвоение числа исполнительных блоков. Если текущий флагман ACM-G10 располагал 32 ядрами Xe, то новинка, по предварительным данным, получит 64 ядра. Это прямой намёк на то, что Intel нацелена не просто на догоняющий рост, а на качественный скачок производительности в сегменте mainstream и верхнем среднем сегменте. При этом инженеры решили сохранить 256-битную шину памяти, что говорит о стремлении обеспечить достаточную пропускную способность для работы с тяжелыми текстурами в современных играх.
Дорожная карта и тепловой пакет: две ступени Battlemage
Параллельно с BMG G10 в утечках фигурирует и его «младший брат» — BMG G21. Разделение на два кристалла — это осознанный шаг Intel для покрытия разных сегментов рынка. Согласно дорожным картам, которые циркулируют в индустрии, распределение тепловых пакетов (TDP) выглядит следующим образом:
- BMG G10 — флагманское решение с энергопотреблением до 225 Вт. Этот чип, вероятно, ляжет в основу карт, которые составят конкуренцию решениям от NVIDIA и AMD в сегменте производительности 1440p и начального 4K.
- BMG G21 — более энергоэффективный вариант с TDP до 150 Вт. Он предназначен для массового сегмента и, скорее всего, станет основой для без дополнительного питания или маломощных версий видеокарт.
Такая диверсификация позволяет Intel не распылять ресурсы на один универсальный чип, а точечно бить по конкурентам в ключевых ценовых нишах. Ожидается, что анонс серии Battlemage состоится в первой половине 2024 года, хотя официального подтверждения от компании пока не поступало. Наиболее вероятным временем старта продаж аналитики называют второй или третий квартал будущего года.
Интрига наименований: почему эксперты не торопятся с выводами
Несмотря на обилие технических подробностей, точное позиционирование BMG G10 остается предметом споров. Сложная система индексации, которую Intel применяла в поколении Alchemist, создает путаницу. Например, ACM-G10 в десктопной Arc A770 и ACM-G12 в мобильной Arc A570M имеют разную производительность, хотя нумерация предполагает обратное. Поэтому называть BMG G10 прямым наследником A770 пока преждевременно. Не исключено, что Intel пересмотрит логику именования, чтобы сделать линейку более прозрачной для потребителя.
Пока инженеры Intel заканчивают валидацию первых образцов, рынок замер в ожидании. Успех Battlemage станет лакмусовой бумажкой для всей стратегии компании в области дискретной графики. Если предыдущее поколение Alchemist было скорее «пробой пера» и закладкой фундамента для драйверов, то Battlemage должен стать полноценным ударом по позициям устоявшихся игроков.













