К созданию Heroes of Might & Magic: Olden Era присоединился «отец» серии Might & Magic — он не работал над «Героями» больше 20 лет
Почему возвращение создателя Might & Magic — не просто ностальгия? Честный разбор
Джон Ван Канегем снова в деле. Да, тот самый «отец» Might & Magic и Heroes of Might & Magic впервые за 24 года официально вернулся во вселенную, которую создал. Не как ведущий разработчик, а как творческий консультант новой игры Heroes of Might & Magic: Olden Era от студии Unfrozen. И это не пиар-трюк — это событие, которое стоит разобрать под микроскопом.
Кто этот парень и почему его слово весит тонну
Канегем — не просто гейм-дизайнер. Он основатель New World Computing, человек, который в 1986 году придумал мир Might & Magic, а в 1995 — выпустил первую Heroes of Might and Magic. Последняя игра, в которой он участвовал лично — Heroes IV (2002). После продажи студии он отошёл от серии. 24 года молчания. И вот — возвращение.
Я помню, как в 2002 году Heroes IV ругали за смену механик и уход от классических героев. Сейчас эту часть называют недооценённым экспериментом. Канегем всегда умел рисковать. Его участие в Olden Era — сигнал, что создатели не боятся пробовать новое, но с оглядкой на истоки.
Что конкретно он будет делать? (Спойлер: не просто сидеть в кресле)
Канегем помогает команде Unfrozen с дизайном, проработкой вселенной и «другими творческими элементами». На практике это значит, что он будет влиять на сюжетные линии, фракции, баланс и атмосферу. Недавно я заметил, что многие фанаты боятся повторения ошибок Heroes VII — когда игру делали люди, не чувствовавшие дух оригинала. Теперь у Olden Era есть живой мост к корням.
Уникальный факт: в начале 2000-х Канегем отошёл от геймдева и занялся разработкой мобильных игр и даже работал в сфере финансового ПО. Его уход был не скандальным, а тихим. И вот — возвращение на большую сцену. Такое бывает раз в десятилетие.
Не только Канегем: кто ещё из легенд в команде
Музыку для Olden Era пишет Пол Энтони Ромеро — тот самый композитор, чьи мелодии из Heroes III до сих пор стоят у фанатов на будильниках. Два ветерана в одной команде — это не просто «звёздный состав», а знак, что издатель Hooded Horse и студия Unfrozen вложились в наследие по полной.
| Участник | Роль в Olden Era | Что известно |
|---|---|---|
| Джон Ван Канегем | Творческий консультант | Дизайн, лор, общая концепция |
| Пол Энтони Ромеро | Композитор | Саундтрек в стиле классических Heroes |
| Unfrozen | Разработчик | Кипрская студия с русскими корнями, ранее делала Iratus: Lord of the Dead |
| Hooded Horse | Издатель | Известен поддержкой тактических стратегий (например, Age of Wonders 4) |
Моё мнение: верить ли в чудо?
Я считаю, что присутствие Канегема и Ромеро — огромный плюс, но не гарантия качества. Heroes of Might and Magic: Olden Era выходит в ранний доступ Steam в течение 2026 года. Демоверсия уже получила похвалу от самого Канегема — он сказал, что она передаёт дух оригинала. Но я бы посоветовал не ждать, что это будет «Heroes III 2.0». Скорее — эволюция с уважением к корням.
«Отрадно видеть, что мир, созданный мной так давно, процветает. Я рад пройти этот путь с теми, кто сделал Might & Magic легендарной серией», — заявил Канегем. И я ему верю. Но проверять буду по факту выхода.
Как понять, что новую игру не испортят? (Микро-инструкция)
Хотите оценить шансы самостоятельно — сделайте три шага:
- Попробуйте демоверсию. Она уже доступна (октябрьский билд). Оцените, чувствуется ли вайб классики.
- Следите за новостями от Unfrozen. Команда обещает «неожиданные и невероятные новости» в ближайшее время. Возможно, анонс дополнительных классических персонажей.
- Почитайте интервью с Канегемом. Если он говорит не общими фразами, а конкретными деталями — значит, контроль реальный.
Резюме от автора
Возвращение создателя серии — редкий и важный сигнал. Olden Era находится в руках людей, которые любят и понимают вселенную. Но ранний доступ — всегда кот в мешке. Ждём 2026 года, следим за новостями и держим кулаки за то, чтобы «Герои» снова стали великими. Лично я настроен осторожно-оптимистично. А вы?














