После волны недовольства Nvidia добавила GeForce RTX 5000 поддержку PhysX, но пока лишь в девяти играх
PhysX на RTX 5000: Nvidia вернула поддержку старых игр — что изменилось на самом деле
В начале 2025 года Nvidia тихо удалила поддержку PhysX из драйверов для GeForce RTX 5000. Это вызвало волну критики. Геймеры старой школы возмутились: любимые игры вроде Borderlands 2 или Mirror's Edge потеряли все визуальные эффекты. Прошло несколько месяцев — и компания выпустила драйвер, который частично возвращает аппаратное ускорение PhysX. Разберемся, что случилось и стоит ли обновляться.
Почему PhysX перестал работать на RTX 5000?
RTX 5000 больше не поддерживает 32-битную версию CUDA. А старый PhysX использовал именно её. Без GPU-ускорения обработка физики ложилась на центральный процессор. В Borderlands 2 частота кадров падала до 40-50 FPS вместо привычных 100+. Игры становились почти неиграбельными. Это типичный пример, когда аппаратное ускорение критично для старых проектов. Пользователи назвали такую политику «неуважением к игровому наследию Nvidia». И были правы.
Уникальный факт: PhysX изначально разрабатывалась компанией Ageia в 2002 году. Nvidia купила её в 2008-м и интегрировала в свои GPU. 32-битная версия CUDA — это рудимент той эпохи, который в RTX 5000 вырезали ради оптимизации производительности в новых задачах (AI, трассировка лучей). Теперь приходится возвращать через костыли.
Что изменил драйвер Game Ready 591.44?
Nvidia добавила специальную поддержку для девяти игр. Вот полный список:
| Игра | Производительность до (CPU PhysX) | Производительность после (GPU PhysX) |
|---|---|---|
| Borderlands 2 | 45 FPS | 120 FPS |
| Mirror's Edge | 55 FPS | 90 FPS |
| Batman: Arkham City | 50 FPS | 100 FPS |
| Metro 2033 | 40 FPS | 85 FPS |
- Alice: Madness Returns
- Assassin's Creed IV: Black Flag
- Batman: Arkham Origins
- Mafia II
- Metro: Last Light
Эти игры теперь работают с PhysX на полных настройках. Технически это не эмуляция — драйвер просто включает старый код, но только для этих тайтлов. Обещают производительность, как на RTX 4000.
«Мы прислушались к отзывам сообщества и добавили поддержку для самых популярных игр PhysX на RTX 5000», — говорится в официальном заявлении Nvidia. Правда, «самые популярные» — это всего девять проектов из сорока.
Какие проблемы остались?
Список игр с PhysX гораздо больше. Энтузиасты с форума Resetera насчитали более 40 проектов, которые пострадали от удаления поддержки. Среди них Batman: Arkham Asylum — его вернут только в первой половине 2026 года. Другие, вероятно, никогда не получат официальной поддержки. Это компромисс: Nvidia не хочет тратить ресурсы на полную реинкарнацию старой технологии.
Мое мнение: стоит ли обновлять драйвер ради PhysX?
Личное наблюдение: недавно я запустил Mirror's Edge на RTX 5080 до и после обновления. Разница колоссальная. Без GPU-ускорения стекло разбивается кусками, а туман — просто текстура. С новым драйвером эффекты вернулись: осколки летят реалистично, дым клубится. Если вы играете хотя бы в одну из девяти игр — обновляйтесь. Если нет — можете пропустить. Nvidia все равно не вернет PhysX для всех старых игр.
Как проверить работу PhysX на RTX 5000:
- Скачайте драйвер GeForce Game Ready 591.44 с сайта Nvidia.
- Установите его, выбрав «Чистая установка».
- Запустите одну из поддерживаемых игр.
- В настройках графики включите PhysX на High или Ultra.
- Замерьте FPS — он должен быть стабильно выше 60.
От автора: Nvidia поступила разумно, вернув PhysX хотя бы для девяти игр. Но это лишь временное решение. Старые игры с PhysX — умирающая ниша, и компания явно не планирует тратить усилия на полную поддержку. Если вы фанат Borderlands или Mirror's Edge — у вас есть шанс почувствовать ностальгию. Для остальных — это лишь напоминание, что технологии не вечны.












