«Одна из самых безумных битв с боссом, что я видел»: игроков впечатлил новый геймплей боевика Tides of Annihilation по мотивам легенд о короле Артуре
Tides of Annihilation: почему эта игра заставит ваш ПК попотеть (и стоит ли оно того)
Недавно на презентации Xbox Partner Preview показали новый геймплей Tides of Annihilation. Китайская студия Eclipse Glow Games представила четырёхминутный ролик битвы с боссом. Я посмотрел его несколько раз. И у меня есть что сказать — не только как у геймера, но и как у человека, который разбирается в игровых технологиях.
Это не очередной слешер. Разработчики взяли легенды о короле Артуре и замешали их с мрачным фэнтези. Героиня Гвендолин (озвучка — Дженнифер Инглиш из Baldur's Gate 3) ищет сестру и спасает рыцарей Круглого стола. Но технологическая начинка тут интереснее сюжета.
Что скрывается за красивой картинкой
Судя по трейлеру, игра работает на Unreal Engine 5. Это видно по динамическому освещению, детализации окружения и эффектам частиц. Разработчики обещают искажённый Лондон и волшебный Авалон. Но красивая графика — не главное. Важнее, как реализована двойная боевая система.
В ролике Гвендолин сражается вместе с духом рыцаря Ламорака. Игрок управляет обоими одновременно. Это не просто смена персонажа — это синхронные атаки, комбо и разрушение магических барьеров. Такой подход требует высокой оптимизации: каждый союзник и враг просчитывает свою физику и ИИ. Один просчёт — и кадровая частота падает.
«Одна из самых безумных битв с боссом, что я видел», — написал один из зрителей под трейлером. Но восторг быстро сменяется вопросом: а выдержит ли мой компьютер?
Да, в конце видео заметны просадки FPS. Это типично для ранних билдов. Но я бы советовал не списывать это на сырость. Скорее всего, финальная версия получит патчи первого дня. Тем не менее системные требования стоит изучить заранее. В официальных спецификациях пока тишина, но ориентируйтесь на 32 ГБ оперативной памяти и видеокарту уровня RTX 4070. Иначе магические зеркальные измерения рискуют превратиться в слайд-шоу.
Как работает управление двумя персонажами — микро-инструкция
Эта механика — главная фишка Tides of Annihilation. Вы управляете Гвендолин напрямую, а дух рыцаря следует за вашими командами. Система напоминает совместные атаки из Sekiro, но с большей автономией. Вот как это выглядит на практике:
- Нажмите кнопку атаки — героиня наносит удар. Зажмите её — рыцарь начинает спин-атаку, отбрасывая врагов.
- Против магических барьеров используйте специальный приём. Он активируется при заполненной шкале ресурса.
- Переключайтесь между измерениями — иногда рыцарь остаётся в реальном мире, а Гвендолин уходит в зеркальный. В этот момент вы управляете только одним персонажем.
Разработчики говорят, что в игре будет 30 боссов и более 30 часов геймплея. Это амбициозно. Но с такой системой каждый бой придётся запоминать. Боссы используют перемещение между мирами. Тироноу, показанная в трейлере, то исчезает, то появляется в отражении. Игрок должен синхронизировать атаки двух персонажей в разных пространствах. Технически это сложно: движок просчитывает две локации одновременно.
Сравнение с конкурентами
| Игра | Боссы | Длительность (ч) | Технологический уровень |
|---|---|---|---|
| Tides of Annihilation | 30 | 30+ | Unreal Engine 5, двойное управление |
| Black Myth: Wukong | 20+ | 40 | Unreal Engine 5, одиночный протагонист |
| Sekiro: Shadows Die Twice | 15 | 25 | Собственный движок, одно управление |
| God of War (2018) | 12 | 30 | Собственный движок, сюжетные компаньоны |
Видно, что Tides of Annihilation делает ставку на количество боссов и уникальную механику. Но риск — в производительности. Если Black Myth: Wukong выходил с проблемами оптимизации на ПК, то тут их может быть ещё больше из-за двух активных персонажей.
Личное наблюдение автора. Недавно я заметил, что китайские студии всё чаще делают игры визуально роскошными, но забывают про стабильность. В трейлере Tides of Annihilation на мощном железе (судя по картинке — RTX 4090) кадры проседали до 40 FPS в сцене с частицами. Это тревожный звоночек. Лучше дождаться релиза и обзоров с тестами производительности.
Русская локализация не заявлена — только английская озвучка. Для кого-то это минус. Но если вы привыкли к субтитрам, проблем не будет.
Моё мнение — стоит ли предзаказывать?
Я бы не спешил. Tides of Annihilation обещает революцию в боевках. Но технологическая реализация пока выглядит сыровато. Подождите пару недель после выхода — гляньте на геймплейные стримы, оцените FPS на вашей конфигурации. Игра выйдет на PC (Steam, EGS), PS5 и Xbox Series X|S. Если разработчики доведут оптимизацию до ума, это будет хит. Если нет — получите дорогой слайд-шоу с красивыми боями.
Резюме: следите за патчами. А пока — пересмотрите трейлер, чтобы понять, насколько вам близка механика двух персонажей. Она может как влюбить в себя, так и раздражать. Лично я буду ждать тестов — слишком велик риск разочарования из-за технических проблем.














