Создатель Cyberpunk проговорился, что сиквел Cyberpunk 2077 отправит игроков не только в Найт-Сити
Создатель оригинальной настольной вселенной Cyberpunk Майк Пондсмит случайно приоткрыл завесу тайны над Project Orion — сиквелом нашумевшей RPG от CD Projekt Red. Вопреки ожиданиям фанатов, следующая игра может предложить не просто возвращение в неоновые джунгли Найт-Сити, а путешествие в совершенно новый, мрачный мегаполис, который станет полной противоположностью «Городу мечты». Эта деталь, озвученная на конференции Digital Dragons 2025, кардинально меняет представление о масштабе и амбициях проекта.
Новый горизонт: за пределами Найт-Сити
Пондсмит, который сейчас выступает в роли консультанта и знакомится со сценариями и наработками, рассказал, что один из художников по окружению CD Projekt RED недавно продемонстрировал ему концепт-арты второго города. По словам создателя вселенной, локация задумана как «Чикаго, в котором что-то пошло не так». Эта эстетика принципиально отличается от фирменного стиля «Бегущего по лезвию», который лег в основу оригинальной игры. Вместо футуристического декаданса, игроков, вероятно, ждет более суровая, индустриальная и разлагающаяся атмосфера американского Среднего Запада в мире киберпанка.
Роль консультанта и доверие к команде
Пондсмит подчеркнул, что его участие в разработке Orion стало менее активным по сравнению с работой над первой частью. Однако он постоянно держит руку на пульсе: знакомится с геймдизайнерскими документами и оценивает визуальные решения. Тот факт, что создатель оригинальной вселенной с энтузиазмом отзывается о набросках нового города, говорит о высоком уровне доверия к творческому видению польской студии. «Я смотрел и понимал задумку. Она действительно работает», — отметил Пондсмит, намекая на то, что сиквел не будет простым повторением удачной формулы.
Примечательно, что в лоре Cyberpunk 2077 Чикаго уже упоминается как существующий город в составе НСША. Однако комментарий Пондсмита не является прямым подтверждением того, что игроки отправятся именно туда. Это может быть как метафора, описывающая общее настроение локации, так и прямое указание на реальное место действия.
Параллельно CD Projekt RED продолжает расширять штат Project Orion. Сейчас над игрой в бостонском офисе трудятся около 90 специалистов, и до конца 2025 года команда планирует вырасти до 160 человек. Это происходит на фоне полной концентрации студии на производстве The Witcher 4, что делает процесс разработки сиквела «Киберпанка» более растянутым во времени, но, по всей видимости, не менее тщательным.
С момента выхода Cyberpunk 2077 в 2020 году, который запомнился скандальным запуском и последующими годами исправлений, студия кардинально пересмотрела отношение к качеству. Расширение вселенной за пределы одного города — логичный шаг для демонстрации амбиций. Если первый проект был историей о выживании в конкретном мегаполисе, то сиквел может стать историей о путешествии и контрастах между разными уголками мира, окончательно сломанного корпорациями. Для серии, которая всегда критиковала социальное неравенство и упадок урбанизма, добавление «неправильного» Чикаго может стать идеальным инструментом для раскрытия этих тем на новом уровне.

