Видеокарта, которая обогнала RTX 5090 в играх: первые тесты Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition
Профессиональная видеокарта Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition, оценённая в $8000, неожиданно оказалась в центре внимания геймерского сообщества. Первые тесты нового ускорителя, проведённые его владельцами, демонстрируют не только колоссальный отрыв от флагманской GeForce RTX 5090 в синтетике, но и впечатляющую производительность в тяжелых игровых сценариях, включая трассировку пути в Cyberpunk 2077.
Полноценный чип GB202: архитектурное превосходство над GeForce
Ключевое отличие новинки от потребительских аналогов кроется в использовании полностью разблокированного графического процессора GB202. В то время как GeForce RTX 5090 довольствуется 21 760 ядрами CUDA, профессиональная версия оперирует всеми 24 064 ядрами. Разница в 2304 ядра, а также заявленное энергопотребление в 600 Вт (против 575 Вт у RTX 5090) создают серьёзный запас производительности, который и был подтверждён на практике.Результаты бенчмарков: разрыв от 9 до 14 процентов
Пользователь Reddit под псевдонимом Privaterbok, получивший доступ к карте, провёл серию тестов в пакете 3DMark. В стоковом режиме RTX Pro 6000 оказалась на 9–10% быстрее флагманской «игровой» GeForce. После умеренного разгона этот отрыв увеличился до 14%. Важно отметить, что для работы ускорителя требуются специализированные драйверы, которые не включают игровые оптимизации Game Ready, что делает эти цифры ещё более показательными.Реальность Cyberpunk 2077: 4K, трассировка пути и DLSS 4
Авторитетный YouTube-канал Level1Techs, традиционно фокусирующийся на рабочих станциях, не удержался от проверки игрового потенциала карты. Тестирование в Cyberpunk 2077 проводилось в разрешении 4K на максимальных настройках.- Максимальная трассировка лучей (RT Ultra) + DLSS 4 (Авто): Средняя частота кадров составила 127 FPS.
- Трассировка пути (Path Tracing) + DLSS 4 (Авто): Производительность упала до 92 FPS, что всё ещё является отличным показателем для этой «убийцы видеокарт».
- Трассировка пути без DLSS: При отключении масштабирования карта выдала 34 FPS, демонстрируя, насколько тяжелы современные алгоритмы рендеринга даже для самого мощного «железа».
Опубликовано: Мировое обозрение Источник
















