PlayStation 5 получила новое ПО с поддержкой SSD до 8 Тбайт, Dolby Atmos и другими улучшениями
Sony выпустила одно из самых масштабных обновлений прошивки для PlayStation 5, которое кардинально меняет правила игры для владельцев консоли. Вместо точечных исправлений компания представила пакет нововведений, способный повлиять на то, как миллионы геймеров взаимодействуют с системой: от настройки звукового сопровождения до физического расширения хранилища и социальных механик. Ключевым изменением, однако, стала не просто поддержка новых форматов, а смена философии в подходе к совместной игре и пользовательскому опыту.
Аудиоформат нового поколения и полный контроль над звуком
Одним из главных технических новшеств стала интеграция поддержки Dolby Atmos. Эта технология реализована через фирменную систему Sony 3D Audio (Tempest Audio Tech). Теперь PS5 способна обрабатывать объектно-ориентированный звук на всех совместимых устройствах — от современных телевизоров до саундбаров и домашних кинотеатров. Ожидается, что стриминговые сервисы, включая Netflix, в ближайшее время обновят свои приложения для консоли, чтобы раскрыть потенциал объемного звучания в полной мере. Помимо высоких технологий, инженеры обратили внимание на бытовые мелочи. Владельцы консоли наконец-то получили возможность отключить звуковой сигнал, который воспроизводится при запуске, выключении или переходе в режим ожидания. Более того, громкость этого сигнала теперь можно отрегулировать, что особенно актуально для тех, кто играет поздно ночью или использует консоль в общей комнате.Революция в управлении: второй контроллер как инструмент помощи
С точки зрения геймплея, самым значимым апдейтом стала функция подключения второго контроллера в качестве вспомогательного. Как пояснил старший вице-президент Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нишино, теперь можно назначить второй геймпад DualSense в одной учетной записи, фактически эмулируя работу одного устройства двумя руками. Это открывает новые сценарии: более опытный игрок может помогать ребенку или другу проходить сложные участки, не отбирая у них управление, а просто подключая свой контроллер для совместного прохождения.Расширение хранилища и социальные транзакции
Обновление сняло критическое ограничение для пользователей, активно устанавливающих игры. Максимальный объем поддерживаемых твердотельных накопителей формата M.2 вырос с 4 Тбайт до 8 Тбайт. Требования к скорости остались прежними — обязательна поддержка PCIe 4.0, — но теперь у геймеров появился выбор в пользу действительно емких решений без необходимости жертвовать производительностью. Не обошлось и без изменений в интерфейсе. Команда разработчиков внедрила тактильную обратную связь от контроллера DualSense при навигации по меню консоли, что делает взаимодействие более осязаемым. Голосовое управление также получило апгрейд: теперь достаточно сказать «Hey, PlayStation, help» или «Hey, PlayStation, what’s new», чтобы мгновенно получить доступ к страницам поддержки или списку новых функций. Социальный слой консоли стал более гибким. Пользователи получили возможность приглашать игроков в закрытые группы без обязательного добавления в друзья, а также отправлять массовые приглашения всем участникам сообщества. Функция предварительного просмотра трансляции позволяет оценить качество стрима друга до того, как к нему присоединиться. В списке друзей теперь наглядно отображается, кто из контактов находится в голосовых чатах, а для общения добавили поддержку эмодзи-реакций. Данное обновление стало логичным продолжением стратегии Sony по созданию экосистемы, где аппаратные возможности идут рука об руку с удобством. Ранее компания уже расширяла функционал Remote Play, а теперь сделала шаг к полной кастомизации опыта. Влияние этих изменений на рынок будет двойственным. С одной стороны, поддержка Dolby Atmos и увеличение лимита SSD до 8 Тбайт укрепляют позиции PS5 как мультимедийного центра и киберспортивной платформы. С другой — функция вспомогательного контроллера может изменить семейный гейминг, снижая порог входа для новичков и делая консоль более инклюзивной. В условиях жесткой конкуренции с Xbox и ПК-сегментом, Sony делает ставку не на железо, а на сценарии использования, что может стать решающим фактором для пользователей, выбирающих свою игровую экосистему на ближайшие годы.Опубликовано: Мировое обозрение Источник















