Убытки метавселенского подразделения Reality Labs превысили $21 млрд за полтора года
Гигантский убыток VR-подразделения Reality Labs, составивший $3,7 млрд за второй квартал 2023 года, больше не является для рынка сюрпризом, а превратился в устойчивый тренд. Meta Platforms продолжает наращивать инвестиции в метавселенную, несмотря на то, что с начала 2022 года совокупные потери направления уже превысили $21 млрд. Однако именно этот кажущийся безрассудным подход может стать ключевым фактором в гонке за будущее цифровых взаимодействий.
Финансовая бездна Reality Labs: отчётность без прикрас
Выручка подразделения, занимающегося технологиями VR и AR, во втором квартале упала до $276 млн, что на 19% хуже показателя предыдущего квартала ($339 млн) и значительно ниже консенсус-прогноза аналитиков StreetAccount, ожидавших $421 млн. Операционные убытки Reality Labs в $3,7 млрд также оказались хуже прогнозируемых $3,5 млрд. На этом фоне Meta демонстрирует парадоксальную динамику: общая выручка корпорации выросла на 11% благодаря восстановлению рынка цифровой рекламы, что спровоцировало рост акций на 5%. Это лишь подтверждает, что основной бизнес компании по-прежнему завязан на рекламе, а метавселенная остается финансово ёмким экспериментом.
Эффект Vision Pro и новая реальность рынка
В руководстве Meta подчеркивают, что убытки Reality Labs будут «значительно увеличиваться год к году» из-за постоянных вложений в разработку продуктов AR/VR и расширение экосистемы. Анонс конкурентной гарнитуры Apple Vision Pro за $3499 не остановил компанию: за несколько дней до презентации купертиновцев Meta представила Quest 3 за $499 с более тонким корпусом и новым чипсетом Qualcomm. Кроме того, в июне был запущен подписочный сервис Quest Plus, предлагающий ежемесячно две VR-игры. Эти шаги направлены на демократизацию доступа к виртуальной реальности и создание лояльной пользовательской базы — в противовес премиальному сегменту Apple.
С начала 2022 года Reality Labs уже потеряла $21,3 млрд, а за 2022 год убыток составил рекордные $13,7 млрд при выручке $2,16 млрд. При этом продажи VR-гарнитур Quest остаются основным источником дохода подразделения. Meta сознательно жертвует текущей прибылью ради долгосрочного доминирования, пытаясь занять нишу до того, как рынок смешанной реальности станет массовым. Пока инвесторы делают ставку на восстановление рекламного бизнеса, Марк Цукерберг делает ставку на то, что метавселенная окупится, превратившись в новую цифровую платформу. Учитывая темпы убытков, это пари может стать либо величайшим прорывом десятилетия, либо крупнейшим финансовым провалом в истории tech-гигантов.


