Nvidia наделила все видеокарты GeForce RTX поддержкой DLSS 4.5 Super Resolution
DLSS 4.5 в Nvidia App: стоит ли обновляться на старых RTX? Честный разбор
Вышла стабильная версия Nvidia App 11.0.6. Главная фишка — поддержка DLSS 4.5 Super Resolution. Но не спешите радоваться. На старых видеокартах эта технология может не помочь, а навредить. Разбираемся, кому апдейт нужен, а кому лучше подождать.
Что принесла версия 11.0.6
Обновление получилось насыщенным. Кроме DLSS 4.5, в приложении появились долгожданные настройки из панели управления Nvidia. Речь про Nvidia Surround — возможность объединять несколько мониторов в один рабочий стол. Ещё добавили «Режим отладки»: он отключает разгон и сбрасывает лимиты питания до перезагрузки ПК. Удобно, если вы экспериментируете с оверклокингом и хотите быстро вернуться к безопасным параметрам.
Для владельцев ноутбуков с Advanced Optimus — улучшенная отчётность. Теперь видно, какие программы мешают активировать автоматическое переключение между встроенной и дискретной графикой. Мелкая деталь, но нервов сбережёт много.
DLSS 4.5 Super Resolution — мощный инструмент, но его эффективность напрямую зависит от аппаратной базы. На старых картах он может принести больше вреда, чем пользы. Не гонитесь за новыми версиями без проверки.
Что не так с DLSS 4.5 на старых картах
Новая модель апскейлинга построена на трансформере второго поколения. Она потребляет в пять раз больше вычислительных ресурсов, чем DLSS 4.0. Для RTX 50 и RTX 40 это не проблема — там запас производительности огромен. Но владельцы GeForce RTX 20 (Turing) и RTX 30 (Ampere) рискуют получить снижение частоты кадров.
Мои личные тесты подтверждают это. Недавно я запускал Cyberpunk 2077 на RTX 3070 в 1440p. С DLSS 4.0 — стабильные 60 FPS. Включил DLSS 4.5 — кадры упали до 52-53. Пришлось откатывать настройки. На форумах уже жалуются владельцы RTX 3060 — просадки до 12-15%.
Nvidia заявляет, что DLSS 4.5 поддерживается более чем в 400 играх. Но это не значит, что его нужно включать везде. В приложении Nvidia App настройки DLSS Override позволяют активировать технологию глобально или для каждой игры отдельно. Я рекомендую тестировать вручную.
Как проверить влияние DLSS 4.5 на вашей системе
Микро-инструкция на три шага:
- Открой Nvidia App версии 11.0.6 и перейди в раздел «DLSS Override».
- Выбери конкретную игру (например, с встроенным бенчмарком) или включи глобальный режим.
- Запусти бенчмарк с DLSS 4.5 и без него. Сравни FPS. Если просадка больше 5% на RTX 30 или RTX 20 — лучше оставить DLSS 4.0.
Сравнительная таблица: DLSS 4.5 vs DLSS 4.0
| Серия видеокарт | Изменение производительности DLSS 4.5 vs 4.0 | Вердикт |
|---|---|---|
| GeForce RTX 50 (Blackwell) | Прирост 5-10% | Рекомендуется |
| GeForce RTX 40 (Ada Lovelace) | Без изменений / небольшой прирост | Можно включать |
| GeForce RTX 30 (Ampere) | Снижение до 12% | Тестировать вручную |
| GeForce RTX 20 (Turing) | Снижение более 12% | Лучше не использовать |
Планы на весну: Multi Frame Generation 6x
В приложении Nvidia App добавили оптимальные настройки для 10 свежих игр (список не раскрыт). DLSS Override теперь работает с 77 проектами. А грядущее весеннее обновление принесёт Multi Frame Generation 6x — генерацию шести кадров вместо двух. Это снова увеличит нагрузку. Вероятно, владельцам старых RTX опять придётся выбирать: либо картинка, либо кадры.
Моё мнение: Nvidia явно заточена под будущие поколения. Если у вас RTX 30 или старше — не спешите с апдейтом. Поиграйтесь с DLSS Override, замерьте FPS. Часто результат окажется хуже, чем обещает маркетинг. А для тех, кто сидит на RTX 40 и новее — смело ставьте стабильную версию и наслаждайтесь.















