Тактическая ролевая игра Solasta 2 с актёрами озвучки Baldur’s Gate 3 и Clair Obscur: Expedition 33 получила дату выхода в раннем доступе
Почему Solasta 2 стоит вашего внимания (и денег) — честный разбор тактической RPG
Давний поклонник пошаговых RPG или новичок, который наелся экшеном? Взгляните на Solasta 2. 12 марта стартует ранний доступ в Steam. И вот вам свежая новость — новый трейлер и твёрдая дата. Ждать осталось меньше месяца.
Первую часть я прошёл трижды. Не потому что там крутой сюжет. А потому что механики D&D 5e реализованы идеально. Авторы из Tactical Adventures не пытались угодить всем — они делали игру для тех, кто любит считать кубы и продумывать каждый ход. Вторая часть — тот же почерк, но с размахом.
Недавно я перепроходил первую Solasta и заметил: разработчики учли почти все просьбы фанатов. Улучшили графику, добавили больше диалогов с выбором, привлекли звёзд озвучки (голоса из Baldur's Gate 3, Clair Obscur: Expedition 33 и Final Fantasy XVI). Визуально стало богаче. Но главное — они не сломали то, за что мы полюбили оригинал: хардкорные пошаговые бои и верность правилам Dungeons & Dragons.
Что изменилось за 10 лет сюжета и 5 лет разработки
Действие переносит нас на далёкий континент Неокос. Прошло десять лет после событий первой части. Четвёрка героев прибывает сюда, чтобы искупить грехи и одолеть могущественную ведьму Шадвин. Звучит стандартно? Возможно. Но под капотом — классическая D&D-механика с ловушками, укрытиями и вертикальностью. Каждый бой — головоломка. Нельзя просто бежать вперёд и махать мечом.
Лично для меня сильная сторона Solasta — тактическая глубина. Ты можешь погасить свет, чтобы ослепить врагов. Разбить бочку с маслом, поджечь её стрелой. Или заставить союзника стать приманкой. Это не Baldur's Gate 3 с его кинематографичностью. Это — шахматы с магией.
Ранний доступ — не покупка готового продукта, а инвестиция в видение команды. Вы либо разделяете это видение, либо ждёте версии 1.0.
Ранний доступ — как не прогадать с покупкой
Прямо сейчас в Steam лежит демоверсия. Бесплатно. Скачайте и попробуйте. Потратьте час на первый подземелье. Поймёте, ваше это или нет. Потом принимайте решение. План разработчиков — около 12 месяцев обновлений. Они обещают новые задания, монстров и локации. Если всё пойдёт по плану (а с инди-студиями бывает по-разному), к весне 2026 получим полноценную игру.
Моё мнение: покупать ранний доступ имеет смысл, если вы фанат первой части или тактических RPG. Если хотите сюжетную постановку уровня Larian — ждите обзоров. Но механика здесь уже сейчас отточена.
Микро-инструкция: как оценить игру в раннем доступе
- Скачайте демоверсию (ссылка есть в Steam).
- Проверьте дорожную карту в сообществе разработчиков.
- Посмотрите, как часто выходят патчи в первые недели.
- Не покупайте на старте, если боитесь багов — дайте студии месяц на исправления.
Чем Solasta 2 отличается от Baldur's Gate 3: три главных отличия
Поклонники постоянно сравнивают. Но это разные игры. Вот короткий разбор.
- Сюжет и постановка. BG3 — это дорогущий блокбастер с десятками часов отрендеренных диалогов. Solasta 2 — скромнее. Текст читаете, озвучка есть, но без «киношных» сцен.
- Боевая система. В Solasta драконовские правила укрытий, света и звука. Враги видят факелы. Можно красться в темноте и вырезать патруль одного за другим. В BG3 система упрощена ради динамики.
- Кастомизация партии. В Solasta вы не привязаны к предустановленным компаньонам — можете создать всю четвёрку с нуля. Выбрать класс, расу, распределить характеристики. Для хардкорных ролевиков это рай.
Сравнительная таблица для наглядности:
| Параметр | Solasta 1 | Solasta 2 (ранний доступ) |
|---|---|---|
| Дата выхода | 2021 | 12 марта 2025 |
| Цена | ~1500 руб. | уточняется (демка бесплатно) |
| Количество классов | 12 | планируется 15+ |
| Поддержка модов | да | будет позже |
| Озвучка | частичная | полная (известные актёры) |
Лично я считаю: если вам нужны шахматы с магией и вы готовы читать текст — берите Solasta 2. Если хотите «кино» с мини-играми и романами — проходите BG3 ещё раз.
План обновлений на 12 месяцев — успеют ли?
Разработчики Tactical Adventures известны открытостью. Они публикуют дневники, отвечают на форумах. Обещают несколько крупных обновлений, которые добавят новые задания, монстров и локации. Оптимистичный срок — год. Но реалистично закладывайте 14-16 месяцев. Инди-студии часто переносят сроки. Это нормально. Лучше дождаться полировки, чем получить сырой контент.
У игры есть русский текст. Переведено качественно. За это спасибо локализаторам. Для нашей аудитории — жирный плюс.
От автора. Solasta 2 — не для всех. Но если вам заходят тактические RPG, где каждый бой — как защита кандидатской — не проходите мимо. Сначала демка. Потом решение. Я уже отложил 12 марта в календаре.
















