Чудеса оптимизации: разработчики Helldivers 2 сократили размер игры на ПК со 154 до 23 Гбайт почти без вреда для скорости загрузок
Как Helldivers 2 похудела на 85%: честный разбор оптимизации
Недавно я заметил странную тенденцию: многие геймеры жалуются на нехватку места на SSD, но при этом смиренно терпят игры весом под 200 ГБ. А потом приходит патч, который не просто добавляет контент, а радикально урезает размер. Helldivers 2 — именно такой случай. Размер установки на ПК сократили со 154 ГБ до 23 ГБ. Это не опечатка. Разберемся, как это сделали и почему раньше было так много.
Почему игра весила так много?
Причина банальна и технически сложна — дублирование данных. Разработчики из Arrowhead Game Studios пытались обеспечить плавную загрузку на старых HDD. Для этого одни и те же файлы копировались в разные папки, чтобы головке жесткого диска не пришлось прыгать по всей поверхности. В итоге размер раздулся до 154 ГБ. На консолях (PS5, Xbox) дублирования не было — там быстрые SSD, поэтому игра занимала всего 35 ГБ.
Парадокс: попытка угодить владельцам HDD вылилась в то, что все остальные вынуждены были хранить горы мусора. Я считаю, что это тупиковый путь. Большинство геймеров уже перешли на SSD, а совместимость с устаревшими носителями можно обеспечить без такого расточительства.
Что изменила Nixxes?
Студия Nixxes, специализирующаяся на портировании и оптимизации (и принадлежащая Sony), помогла переработать систему упаковки ресурсов. Вместо дублирования они применили умное сжатие с прямым доступом. Теперь игра загружает данные в оперативную память и обрабатывает их на лету, не создавая копий на диске. Скорость загрузки изменилась всего на несколько секунд — разница незаметна глазу. Никаких функциональных потерь: прогресс, достижения, покупки сохраняются. Игроки на «стройной» версии сражаются на тех же галактических полях, что и все остальные.
Практическая польза для геймеров
Для обладателей ПК это колоссальная экономия. Освободилось более 130 ГБ — место для пары других AAA-проектов. А если у вас ноутбук с SSD на 256 ГБ, то это вообще спасение. Давайте сравним:
| Параметр | Старая версия | Новая версия |
|---|---|---|
| Размер на диске | 154 ГБ | 23 ГБ |
| Время загрузки (с HDD) | ~55 сек | |
| Время загрузки (с SSD) | ~15 сек | ~18 сек |
| Функциональность | Полная | Полная |
Как видите, разница во времени загрузки на HDD выросла на 5 секунд, но взамен вы получаете 130 ГБ свободного места. Для SSD просадка и вовсе незаметна.
Микро-инструкция: как воспользоваться обновлением
- Запустите Steam и переключитесь на публичную бета-версию Helldivers 2 (в свойствах игры).
- Дождитесь загрузки патча — игра переустановится в новом формате.
- Проверьте размер: в свойствах файлов должно быть около 23 ГБ.
- Играйте как обычно — все сохранения и прогресс на месте.
Полноценный релиз «стройной» версии состоится после стабилизации беты, но уже сейчас можно тестировать.
Мое мнение: почему это может стать трендом
Helldivers 2 показала, что большие размеры игр часто — следствие лени разработчиков или технического долга. Вместо того чтобы оптимизировать упаковку, проще залить дубли. Но когда появляется такая экономия, люди начинают интересоваться: «А почему другие игры не делают так же?» Некоторые студии уже пересматривают свои методы. Уверен, что через пару лет патчи, уменьшающие размер на десятки гигабайт, станут обычным делом.
Личное наблюдение: я не раз удалял игры просто потому, что они занимали половину SSD. После такого обновления Helldivers 2 вернулась в мой список «активных». Экономия места иногда важнее новых графических эффектов.
Резюме от автора. Оптимизация — это не только FPS, но и гигиена дискового пространства. Helldivers 2 подала отличный пример того, как можно избавиться от лишнего без ущерба для геймплея. Спасибо Arrowhead и Nixxes за смелость признать ошибку и исправить её. Теперь очередь за другими проектами.















