Первые независимые обзоры GeForce RTX 5060 — карта морально устарела сразу после выхода
GeForce RTX 5060 вышла на рынок два дня назад, но первые независимые тесты уже рисуют неоднозначную картину. С одной стороны, новинка демонстрирует предсказуемый прирост производительности в 1080p, с другой — упирается в «потолок» собственной памяти, делая её покупку сомнительной инвестицией для современных ААА-проектов. Обозреватели уже назвали карту «морально устаревшей», и для этого есть веские причины.
Архитектура и прирост: сухие цифры
GeForce RTX 5060 построена на чипе GB206-250 с 3840 ядрами CUDA, что на 25% больше, чем у RTX 4060. Ключевое изменение — переход на память GDDR7 с пропускной способностью 448 Гбайт/с против 272 Гбайт/с у предшественницы. Однако объём видеобуфера остался прежним — 8 Гбайт.Игровые тесты: подтверждение заявлений Nvidia
Тесты в 18 играх при разрешении 1080p подтверждают заявленный прирост:- Средняя производительность: RTX 5060 оказалась на 22-27% быстрее RTX 4060, выйдя на уровень RTX 4060 Ti 8GB и RTX 3070.
- Сравнение с конкурентами: Новинка на 6% уступает Radeon RX 7700 XT, но на 6% опережает Intel Arc B580 12GB.
- Разрешение 1440p: Карта сохраняет паритет с RTX 4060 Ti 8GB, но в тяжелых сценариях начинаются проблемы.
Ахиллесова пята: 8 Гбайт в 2025 году
Главный камень преткновения — дефицит видеопамяти. При разрешении 1440p на максимальных настройках в ряде игр наблюдалась критическая нехватка буфера. В S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl это привело к падению частоты кадров до 6 FPS из-за невозможности загрузить текстуры. Аналогичную ситуацию показали RTX 4060 Ti 8GB и RTX 3070 — все они упёрлись в один и тот же лимит.Трассировка лучей: прогресс есть, но он не спасает
В сценах с трассировкой лучей RTX 5060 действительно быстрее предшественницы:- В Alan Wake 2 (1080p) прирост к RTX 4060 составил 20%, но карта всё ещё на 14% медленнее RTX 4060 Ti 8GB.
- В Dying Light 2 (1080p) разрыв с RTX 4060 достиг 30%.
- Однако в 1440p с трассировкой лучей частота кадров опускается ниже комфортного порога, а использование мультикадрового генератора неэффективно при исходно низком FPS.
Вердикт: экономия на спичках
GeForce RTX 5060 — это, по сути, RTX 4060 Ti 8GB, выпущенная двумя годами позже, но с дисконтом в 25%. Для киберспортивных дисциплин её производительности достаточно, но для современных однопользовательских хитов 8 Гбайт памяти стали узким местом. Аналогичный просчёт допускает и AMD, представив Radeon RX 9060 XT в версии с 8 Гбайт. С учётом реалий рынка, RTX 5060 могла бы стать гораздо более привлекательным предложением, если бы оснащалась 12 Гбайт. Пока же она выглядит как шаг в сторону, а не вперёд. Для сборки ПК на 2025 год — это компромисс, которого лучше избегать, если в планах есть современные ААА-игры.Опубликовано: Мировое обозрение Источник
