VR-гарнитуры Meta✴ Quest смогут воспроизводить пространственное видео с iPhone
Meta* готовит своим VR-гарнитурам Quest обновление, которое может нанести серьезный удар по рыночным позициям Apple Vision Pro. Речь идет о поддержке пространственного видео — ключевой функции, которая до сих пор была эксклюзивом гарнитуры Apple и считалась одним из главных ее козырей.
Код приложения раскрыл планы Meta*
В последней версии мобильного приложения Meta* Quest для iOS обнаружены фрагменты программного кода, прямо указывающие на скорую интеграцию функции воспроизведения трехмерных роликов. Источники, знакомые с ситуацией, утверждают, что в коде найдено четыре ключевых блока, отвечающих за активацию пространственного видео в настройках камеры, а также за возможность загрузки и плеер такого контента.
Техническая готовность и скрытый запуск
Примечательно, что, по данным инсайдеров, поддержка этого формата уже технически реализована в гарнитурах Quest, однако официального анонса или активации функции пока не произошло. Такой подход позволяет Meta* провести «тихое» тестирование, прежде чем заявить о нововведении публично.
Пространственные видео — это ролики, снятые в 3D-формате, которые создают эффект полного погружения при просмотре в шлеме. На данный момент снимать такой контент могут только владельцы iPhone 15 Pro и Pro Max. Однако главным устройством для его полноценного воспроизведения оставался исключительно Apple Vision Pro.
Битва за пользовательский контент
Стратегия Meta* очевидна: перехватить инициативу на растущем рынке пространственного видео до того, как экосистема Apple станет доминирующей. Появление этой функции на гарнитурах Quest, которые стоят значительно дешевле Vision Pro, может кардинально изменить расстановку сил. Вместо того чтобы покупать дорогую гарнитуру Apple ради просмотра трехмерных семейных архивов, пользователи получат альтернативу на уже имеющемся у них оборудовании.
Ожидается, что старт продаж Apple Vision Pro 2 февраля спровоцирует всплеск интереса к созданию пространственного видео. Meta*, судя по всему, намерена оседлать эту волну, предложив пользователям Quest готовую инфраструктуру для просмотра, не дожидаясь, пока аудитория привыкнет к экосистеме Apple.
Первые упоминания о возможности воспроизведения 3D-видео на сторонних устройствах появились еще в конце прошлого года, когда разработчики начали экспериментировать с форматами. Однако именно сейчас, накануне релиза Vision Pro, конкуренция переходит в решающую фазу. Если Meta* удастся реализовать поддержку пространственного видео на Quest без потери качества, это лишит Apple одного из сильнейших аргументов для покупки их гарнитуры за $3499. Рынок устройств смешанной реальности вступает в эпоху, где ключевым фактором становится не столько железо, сколько доступ к пользовательскому контенту и его совместимость между платформами.
* Компания Meta признана экстремистской организацией и запрещена на территории РФ.














