Эксперт Digital Foundry разоблачил популярный мод для «оптимизации» The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и других игр на Unreal Engine
Популярный мод Ultimate Engine Tweaks для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, загруженный более 630 тысяч раз с площадки Nexus Mods, оказался в центре скандала. Независимые эксперты из Digital Foundry провели собственное расследование и пришли к выводу, что «улучшения» производительности — не более чем иллюзия, а сам файл мода содержит бесполезные или неработающие правки. Пока сообщество разделилось, разработчики из Bethesda признали наличие технических проблем в игре и пообещали выпустить официальный патч.
Тест Digital Foundry: мод не дал прироста FPS
Специалист Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia) провел серию замеров производительности игры с установленным модом и без него. Результат оказался однозначным: разница в кадрах в секунду отсутствовала. Батталья подчеркивает, что называть «Ultimate Engine Tweaks» модом в полном смысле слова некорректно, поскольку он представляет собой лишь набор изменений конфигурационного файла движка (Engine.ini), которые любой пользователь может внести вручную.
Анализ содержимого: что на самом деле внутри файла
Эксперт детально изучил содержимое мода. По его словам, значительная часть правок либо не оказывает никакого влияния на производительность, либо попросту не срабатывает в текущей публичной сборке игры. «Я всегда думал, что эти моды бесполезны, поэтому не хотел их тестировать, — заявил Батталья. — Но после нескольких тестов… игра работает одинаково. Что с установленным модом на Engine.ini, что нет».
Реакция автора и сообщества
Создатель мода, известный под псевдонимом P40L0X, встал на защиту своей работы. В комментариях на Nexus Mods он заявил, что Digital Foundry, вероятно, тестировала устаревшую версию файла. «Более 4600 одобрений объективно не могут все быть результатом эффекта плацебо», — возразил моддер, намекая на то, что пользователи действительно видят улучшения.
Официальная позиция Bethesda
Параллельно с разбирательством вокруг стороннего твика, Digital Foundry обратилась напрямую к издателю игры. В Bethesda подтвердили, что осведомлены о технических проблемах The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. В компании сообщили, что уже работают над исправлениями, которые должны устранить подтормаживания и другие недочеты производительности. Это делает сторонние «чудо-решения» временно неактуальными.
История с Ultimate Engine Tweaks — не единичный случай. P40L0X известен выпуском аналогичных «модов» для других игр на Unreal Engine, включая Clair Obscur: Expedition 33 и Final Fantasy VII Rebirth. Каждый раз механика одна и та же: пользователю предлагается скачать файл, который якобы оптимизирует настройки движка, хотя по сути являет собой набор стандартных параметров, доступных для редактирования вручную. Эффект плацебо и массовое скачивание создают иллюзию работающего решения, пока независимые тесты не доказывают обратное.
Тот факт, что Bethesda уже готовит официальный патч, фактически подводит черту под спорами. Даже если мод и давал минимальный прирост на определенных конфигурациях (что не было доказано), официальная поддержка разработчика всегда будет надежнее и безопаснее, чем сторонние правки, которые могут конфликтовать с будущими обновлениями. Игрокам, столкнувшимся с низкой производительностью в Oblivion Remastered, стоит дождаться выхода патча от Bethesda, а не полагаться на непроверенные файлы с сомнительной эффективностью.
















