Nvidia выпустила ещё одно экстренное обновление драйвера для устранения массы проблем у GeForce RTX 5000
Выпуск нового поколения графических ускорителей Nvidia GeForce RTX 50 оказался под угрозой репутационного кризиса. Вместо привычного технологического триумфа компания столкнулась с лавиной обращений пользователей, жалующихся на сбои, вылеты и некорректную работу в ключевых игровых проектах. Очередной экстренный патч драйвера, версия GeForce Hotfix Display Driver 576.26, стал вынужденной мерой, призванной погасить наиболее острые очаги нестабильности. Однако анализ списка исправлений показывает, что проблемы носят системный характер и затрагивают не только новейшие карты, но и фундаментальные аспекты взаимодействия с операционной системой и периферией.
Список ошибок, устраненных в GeForce Hotfix 576.26
Обновление нацелено преимущественно на владельцев видеокарт серии RTX 50, для которых выпущено девять критических исправлений. Среди них — устранение вылетов в таких блокбастерах, как Black Myth: Wukong и Red Dead Redemption 2 (последний — только в режиме DirectX 12), а также зависаний при загрузке сохранений в Horizon Forbidden West. Отдельно стоит отметить решение проблемы с серым экраном при использовании конфигурации из нескольких мониторов — это указывает на глубинные ошибки в менеджере окон рабочего стола.
Кроме того, патч содержит блок исправлений, касающихся работы дисплеев. Решена проблема черного экрана на мониторах LG при активации HDR через DisplayPort 2.1, а также устранено кратковременное мерцание на высоких частотах обновления. В игровой сфере исправлены графические артефакты в Forza Horizon 5 (мерцание источников света) и Forza Motorsport (искажение трассы), а также фоновых текстур в Resident Evil 4 Remake.
Семь исправлений, перенесенных из предыдущего хотфикса
Версия 576.26 также включает в себя весь набор исправлений из предыдущего экстренного обновления 576.15. Это говорит о том, что предыдущий патч не решил проблему полностью, и компания была вынуждена объединить усилия. В этот список входят:
- Мерцание и искажение теней в ряде игр на RTX 50 после обновления драйвера 576.02.
- Сбой профессионального приложения для рендеринга Lumion 2024.
- Потеря отображения температуры GPU в утилитах мониторинга после выхода из сна.
- Сбои при компиляции шейдеров в играх на RTX 50.
- Черный экран на ноутбуках с RTX 50 при выходе из режима Modern Standby.
- Микрозадержки V-SYNC в SteamVR при использовании нескольких дисплеев.
- Аномально низкие тактовые частоты GPU в режиме простоя.
Запуск RTX 50 сопровождался не только жалобами на драйверы. С самого старта продаж пользователи выражали недовольство завышенными ценами и ограниченным объемом видеопамяти, который в ряде задач оказался узким местом. Ситуацию усугубляли многочисленные репортажи о нестабильной работе, появлении черных экранов и ошибках отображения температуры. Текущая серия хотфиксов — это попытка Nvidia стабилизировать ситуацию, но она не решает фундаментальных вопросов, связанных с архитектурой и позиционированием продуктов.
Тот факт, что компания выпускает уже третье экстренное обновление за короткий срок, сигнализирует о серьезных проблемах в цикле тестирования драйверов. Для геймеров это означает риск нестабильной работы в самых ожидаемых новинках, а для профессиональных пользователей — сбои в критически важных приложениях. В долгосрочной перспективе такая ситуация подрывает доверие к бренду и заставляет сообщество с большим вниманием относиться к слухам о грядущих моделях серии SUPER, которые, как ожидается, должны исправить аппаратные недочеты текущей линейки.












