Marvel’s Spider-Man 2 получила системные требования за день до релиза на ПК — для максимальной трассировки лучей понадобится RTX 4090
ПК-геймеры, готовящиеся к выходу Marvel’s Spider-Man 2, столкнулись с неожиданным вызовом: для максимального качества картинки потребуется видеокарта уровня GeForce RTX 4090 и 32 Гбайта оперативной памяти. Опубликованные студией Nixxes Software системные требования рисуют четкую картину: игра стала серьезным испытанием для железа, особенно в режимах с трассировкой лучей. Впрочем, разработчики обещают и широкий простор для настройки, позволяющий запустить блокбастер даже на относительно скромных конфигурациях.
Порог входа: что нужно для базового запуска
Для тех, кто готов пожертвовать визуальными эффектами ради стабильной работы, минимальный порог входа оказался вполне демократичным. Чтобы увидеть Нью-Йорк Питера Паркера и Майлза Моралеса в разрешении 720p при 30 кадрах в секунду, потребуется связка из процессора Intel Core i3-8100 или AMD Ryzen 3 3100 и видеокарты уровня Nvidia GeForce GTX 1650 или AMD Radeon RX 5500 XT. Обязательным условием является 16 Гбайт оперативной памяти и 140 Гбайт свободного пространства на твердотельном накопителе (SSD).
Комфортный геймплей: баланс качества и производительности
Для игры в разрешении 1080p с целевыми 60 кадрами в секунду на средних настройках графики требования заметно возрастают. Nixxes рекомендует устанавливать процессор Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 3600, а также видеокарту Nvidia GeForce RTX 3060 или AMD Radeon RX 5700. Объем оперативной памяти остается прежним — 16 Гбайт.
Трассировка лучей: новая эра реализма и новый виток аппетитов
Главной «фишкой» ПК-версии заявлена продвинутая трассировка лучей. Технология затронет не только отражения, но и интерьеры, тени, затенение и даже геометрию. Однако за это визуальное великолепие придется платить производительностью. Для запуска на высоких настройках рейтрейсинга в 1440p потребуется как минимум видеокарта Nvidia GeForce RTX 4070 или AMD Radeon RX 7900 XT. Переход на «очень высокие» настройки трассировки лучей поднимает планку до GeForce RTX 4080 или Radeon RX 7900 XTX.
Режим «Ультра»: битва за 4K
Настоящий вызов брошен обладателям топовых систем. Для достижения стабильных 60 кадров в секунду в разрешении 4K с ультра-настройками рейтрейсинга потребуется флагманская GeForce RTX 4090 и, что примечательно, уже 32 Гбайта оперативной памяти. Процессор также должен быть не слабее Intel Core i9-12900K или AMD Ryzen 7 7800X3D. Это делает Marvel’s Spider-Man 2 одной из самых требовательных игр на рынке для тех, кто стремится к максимальному качеству картинки.
Релиз Marvel’s Spider-Man 2 в Steam и Epic Games Store состоится уже 30 января. Помимо впечатляющей графики, ПК-версия порадует геймеров поддержкой технологий масштабирования DLSS 3 (с реконструкцией лучей), FSR 3.1 и XeSS, а также совместимостью с ультраширокими мониторами и полным переводом на русский язык. Привязка аккаунта PSN, как и в недавних релизах Sony, будет необязательной.
Этот шаг Sony и Nixxes Software знаменует собой очередной этап в стратегии компании по переносу своих эксклюзивов на ПК. Ранее студия уже адаптировала для платформы такие хиты, как Marvel’s Spider-Man Remastered и Ratchet & Clank: Rift Apart, каждый раз демонстрируя растущие аппетиты к ресурсам системы. Опубликованные системные требования — это не просто список комплектующих, а четкий сигнал о том, что гонка за фотореализмом в играх продолжает набирать обороты, и индустрия все быстрее движется к тому, что 16 Гбайт ОЗУ станут не рекомендацией, а жестким минимумом для AAA-проектов. Игрокам, планирующим апгрейд, стоит задуматься не только о видеокарте, но и об объеме оперативной памяти.









