Популярность AMD Ryzen, 64 Гбайт оперативной памяти и Windows 11 подскочила в Steam в декабре
Рынок игровых ПК переживает структурный сдвиг: геймеры всё активнее переходят на 64 Гбайт оперативной памяти, процессоры AMD и операционную систему Windows 11. Согласно декабрьской статистике Steam, эти три тенденции стали доминирующими, что указывает на изменение требований к железу со стороны современных игр и растущую зрелость экосистемы Microsoft.
Гонка за гигабайтами: почему 64 Гбайт ОЗУ перестали быть нишей
Доля систем с 64 Гбайт оперативной памяти впервые вплотную приблизилась к отметке в 4%, показав прирост в 0,31 процентного пункта. Хотя абсолютные цифры пока невелики, динамика очевидна: пользователи всё реже останавливаются на стандартных 16 Гбайт (45,07%, снижение на 0,95 п.п.) и всё чаще смотрят в сторону 32 Гбайт (32,08%, +0,43 п.п.). При этом 8 Гбайт остаются уделом лишь 10% аудитории.
Причина такого аппетита к памяти кроется в изменении архитектуры современных игр. Тяжёлые текстуры, симуляции открытых миров и фоновые процессы (стриминг, голосовые чаты) делают 16 Гбайт «новым минимумом», а 32 Гбайт — комфортным стандартом для большинства проектов. 64 Гбайт становятся выбором энтузиастов, которые хотят не просто запускать игры, а делать это с запасом на несколько лет вперёд.
Процессорный фронт: AMD сокращает разрыв с Intel
Декабрь ознаменовался серьёзным успехом «красных»: доля систем на базе процессоров AMD выросла на 3,02 п.п. и достигла 38,73%. Intel, несмотря на потерю 0,80 п.п., сохраняет лидерство с показателем в 63,43%. Однако темпы роста AMD вызывают вопросы: сможет ли «синий» лагерь удержать позиции в условиях агрессивной ценовой политики конкурента и успеха архитектуры Zen 4 и Zen 5?
Пользователи, выбирающие AMD, голосуют за соотношение цены и производительности в многопоточных задачах, а также за совместимость с новыми платформами (AM5). Intel, в свою очередь, продолжает доминировать в сегменте ноутбуков и корпоративных решений, где важна стабильность и проверенные годами решения.
Windows 11 окончательно закрепилась в лидерах
Операционная система от Microsoft обновила рекорд: её доля среди геймеров составила 54,96% (+1,98 п.п.). Windows 10, напротив, потеряла почти один процентный пункт (42,39%). Снятая с поддержки Windows 7 продолжает медленно угасать (0,15%, падение на 0,06 п.п.).
Переход на Windows 11 подстёгивается не только маркетингом Microsoft, но и аппаратными требованиями: новые процессоры Intel Core 13-го и 14-го поколений, а также чипы AMD Ryzen 7000-й серии оптимизированы именно под эту ОС. Кроме того, встроенная поддержка технологии Auto HDR и DirectStorage делает Windows 11 более привлекательной для игр с высокими настройками графики.
Видеокарты: 8 Гбайт — ещё не приговор, но уже не тренд
Самой популярной конфигурацией видеопамяти остаются 8 Гбайт (34,91%), однако этот сегмент теряет позиции (-0,26 п.п.). Наибольший рост демонстрируют карты с 16 Гбайт (4,26%, +0,15 п.п.). Аналитики связывают это с тем, что современные AAA-проекты всё чаще требуют более 8 Гбайт для комфортной игры в 1440p и 4K. Intel, выпуская бюджетную Arc B580 с 12 Гбайт, фактически признаёт, что 8 Гбайт — это вчерашний день. Вопрос в том, последуют ли этому тренду Nvidia и AMD, которые пока не спешат увеличивать объём памяти в своих массовых сериях.
Стоит отметить, что в декабре 2023 года доля 16-гигабайтных систем была на 0,5% ниже, а доля Windows 11 составляла лишь 48%. Таким образом, текущие цифры — это результат не одного месяца, а целого года планомерного смещения предпочтений. Если тренд сохранится, к концу 2025 года мы можем увидеть, что Windows 11 будет установлена на 70% игровых ПК, а 32 Гбайт ОЗУ станут новым стандартом для сборок среднего сегмента. Для разработчиков это означает, что они могут смелее закладывать более высокие системные требования, не опасаясь отсечь слишком большую часть аудитории.















