Авторитетный инсайдер прояснил, когда выйдет The Elder Scrolls VI

Восемь лет прошло с того момента, как на E3 2018 нам показали тизер с горами и туманом. Это был анонс The Elder Scrolls VI. С тех пор — тишина. И вот свежие данные от инсайдера Джейсона Шрайера, которому я доверяю больше, чем официальным «скоро будет». Он говорит: ждать минимум до 2028 года. А скорее — до 2029.
Давайте просто осознаем эту цифру. Skyrim вышла в 2011 году. Если релиз состоится в 2028-м, разрыв составит 17 лет. Это не разработка игры, это уже целая эпоха. За это время можно было вырастить ребенка и отправить его в колледж.
Почему так долго? Три причины, о которых молчат
Тодд Говард недавно обронил фразу, которая многое объясняет: он сожалеет о раннем анонсе. И даже попросил фанатов «притвориться, что игры не существует». Сильный ход, но проблема глубже.
Первое: Bethesda застряла в «ловушке Starfield». The Elder Scrolls VI базируется на обновленном движке Creation Engine 3. Тот же движок, что в Starfield. А Starfield, мягко говоря, получил смешанные отзывы. Игроки ругали пустые планеты, скучные квесты и устаревшую анимацию. Теперь Bethesda нужно не просто доделать игру, а доказать, что они услышали критику. Это требует времени — и полного пересмотра геймдизайна.
Второе: ресурсы размазаны. Студия одновременно поддерживает Starfield (патчи, дополнения), доделывает The Elder Scrolls VI и, по слухам, уже начинает прикидывать Fallout 5. Команда не резиновая. Пока звездный космос не принес ожидаемых денег, все силы брошены на «спасение лица».
Третье: страх провала. Это мое личное наблюдение автора. Недавно я заметил, как нервно реагирует Тодд Говард на любые вопросы о сроках. Он больше не говорит «когда она будет готова», он говорит «она далека». Руководитель боится. После Cyberpunk 2077 и провальных релизов других AAA-проектов никто не хочет выпускать сырой продукт. Лучше тянуть до последнего.
Что мы знаем об игре прямо сейчас
Информация крошечная, но она есть. Вот факты, которые не дадут вам заскучать:
- Движок: Creation Engine 3. Тот же, что в Starfield, но с доработками. Bethesda клянется, что улучшила анимацию лиц и физику. Посмотрим.
- Состояние: Игра уже «в рабочем состоянии». Мэтт Бути, главный по контенту Xbox, лично видел билд и остался впечатлен. Правда, «рабочее состояние» для Bethesda может означать «загружается без вылета на рабочий стол».
- Локация: Официально не названа, но все улики ведут к Хаммерфеллу (пустынная родина редгардов). Тизер 2018 года с обрывистыми скалами и морем — это он и есть.
В чем суть? Или «Как это работает»
Bethesda играет в долгую. Они не хотят повторять ошибку с анонсом Starfield, который показали за 4 года до релиза, а потом переделывали половину механик. Сейчас стратегия проста: молчать до последнего, пока игра не будет готова на 80%. И только тогда — полноценный показ.
По сути, мы наблюдаем, как студия пытается разорвать порочный круг «анонсируем рано — получаем хейт — переделываем». Это правильно. Но для фанатов, которые ждут 8 лет, это пытка.
Резюме от автора
Ждать The Elder Scrolls VI в ближайшие 3 года — бессмысленно. Забейте. Купите Skyrim в десятый раз, установите моды на графику, пройдите его снова. Или откройте для себя Enderal (бесплатный мод, который лучше половины современных RPG).
Когда игра выйдет — она выйдет. Но я ставлю на 2028 год. И то, если Bethesda не наступит на те же грабли, что и со Starfield. А пока — просто живите. 17 лет разрыва между частями — это диагноз, а не план.
















