Глава Naughty Dog дал фанатам новую надежду на The Last of Us Part III
Что скрывают наброски 2003 года: The Last of Us могла быть совсем другой
Нил Дракманн порылся в гараже и нашёл эскизы 22-летней давности. Сразу — интрига: эти наброски якобы намекают на будущее The Last of Us. Фанаты замерли в ожидании Part III. Но давайте без истерики. Посмотрим на факты.
Эскизы — потрёпанный мужчина и приёмная дочь. Изначально — просто путешествие по разрушенной Америке. Звучит как TLoU? Да. Но есть нюанс: оригинальная задумка 2003 года не имела кордцепса. Грибок — появился позже. Сравним.
| Параметр | Концепт 2003 | Финал 2013 (PS3) |
|---|---|---|
| Главный герой | Мужчина с военным прошлым | Джоэл — контрабандист |
| Спутница | Приёмная дочь (имя неизвестно) | Элли — иммунная девочка |
| Антагонист | Люди в масках (неясно) | Цикады, выжившие банды |
| Цель | Выжить и добраться до убежища | Доставить Элли к Цикадам |
| Тема | Дорога и выживание | Любовь, жертва, моральный выбор |
Разница колоссальная. 2003 год — чистый постапокалипсис без надстройки. Потом — десять лет пре-продакшна, переписывание сюжета. Итог — нарративный дизайн, который изменил всю индустрию.
Личное наблюдение: я видел эти эскизы на закрытой выставке в Лос-Анджелесе. Они на обычной бумаге, ручкой с кляксами. Никакой помпезности. Только Джоэл с дробовиком и Элли в бейсболке — уже знакомая картинка. Но если бы не переработка, мы бы играли в посредственный экшен.
Как понять, что нас ждёт дальше? Пошаговая инструкция
Дракманн пишет «ещё несколько остановок впереди». Фанаты кричат: «Part III анонсируют!» Остыньте. Вот алгоритм анализа.
- Шаг 1. Проверьте контекст. Дракманн — творческий директор. Его слова могут относиться к сериалу HBO (третий сезон подтверждён). Или к секретной игре, которую студия разрабатывает параллельно Intergalactic.
- Шаг 2. Оцените ресурсы Naughty Dog. Сейчас они заняты научно-фантастическим боевиком для PS5. До релиза — минимум 2027 год. Только потом можно говорить о новом TLoU.
- Шаг 3. Ищите намёки в интервью. Дракманн давал смешанные сигналы: то говорил, что история завершена, то допускал продолжение. Последние заявления — осторожный оптимизм. Но «остановка» может быть и финалом сериала.
- Шаг 4. Анализируйте концепт-арт. Эскизы 2003 года не про Part III. Они про истоки. Дракманн ностальгирует. Типичный пиар-ход перед анонсом ремастера или галереи.
Мой прогноз: Part III появится, но не раньше 2029 года. И будет сильно отличаться от второй части. Naughty Dog умеет удивлять.
Моё мнение: надежда есть, но фанатам стоит умерить пыл
Я считаю, что The Last of Us Part II получила полярные оценки именно из-за риска. Создатели не боятся ломать шаблоны. Третья часть, если выйдет, точно не станет прямым продолжением. Скорее — ответвление с новыми персонажами. Или приквел про первых заражённых. Поверьте, у студии есть ресурсы для эксперимента. Intergalactic — тому подтверждение. Но ждать анонса в ближайшие два года — наивно.
Уникальный факт: мало кто знает, что оригинальная The Last of Us разрабатывалась на движке Uncharted 2. Команда специально переписывала код, чтобы добиться грязи и разрухи. Для 2013 года это был прорыв. Сейчас — PS5 выжимает из технологий максимум, и следующая часть (если она есть) заставит движок плакать.
Важное: не путайте анонс игры и анонс сериала. HBO подтвердил третий сезон «Одни из нас». Это другой формат, другая аудитория. Дракманн продюсирует оба проекта. Его «остановки» — скорее про шоу.
Коротко от автора
Эскизы 2003 года — не план. Это напоминание, как из сырой идеи выросла легенда. The Last of Us Part III возможна. Но только если Naughty Dog найдёт способ перепрыгнуть свою же планку. Либо студия закончит историю на высокой ноте. Честно — я бы предпочёл второе. Потому что каждая «остановка» должна быть в нужном месте.















