Россияне потратили 175 млрд рублей на видеоигры в 2025 году

Суммарные затраты граждан России на видеоигры в прошедшем 2025 году достигли 175 млрд рублей. К таким выводам пришла Readovka, проанализировав данные исследования РВИ и НАФИ.
Примечательно, что, несмотря на крупный совокупный объем рынка, средние расходы одного игрока остаются умеренными и составляют около 5,1 тыс рублей в год. Отмечается также, что видеоигры прочно вошли в повседневную жизнь. Так, в целом аудитория геймеров от 7 лет и старше насчитывает до 110 млн человек, что составляет 81% населения страны. Если же говорить о возрасте от 14 лет, то игры привлекают 75% граждан, или около 92 млн человек. При этом каждый четвертый (24%) играет раз в неделю или чаще, а доля ежедневно играющих взрослых за 3 года выросла на 11%.

По популярности среди видов досуга гейминг занимает в России четвертое место, уступая лишь социальным сетям, просмотру телевизора и видеоконтента, а также прослушиванию музыки. При этом самым играющим городом страны стал Волгоград, где, согласно опросу, в видеоигры играют 83% жителей. Более того, 17% волгоградских геймеров проводят за одним игровым сеансом от 3 до 5 часов.
Как показало исследование, большинство игроков видят в своем хобби позитивные стороны: 62% считают, что игры развивают полезные навыки, для 60% они воспитывают целеустремленность, а 61% используют игры как способ снять стресс. К слову, родители в России активно участвуют в игровом процессе детей: 40% играют вместе с ними, а абсолютное большинство (97%) контролирует время, проводимое за играми.
Readovka также выяснила, что в топ-10 самых популярных игр, в которые играют 70% геймеров, вошли «три в ряд», карточные игры, Counter-Strike: Global Offensive, Minecraft, «Мир танков», Roblox и PUBG, а также классические маджонг, судоку, викторины и головоломки.
Ранее психолог Марина Грач заявила, что видеоигры помогают детям справиться со стрессом и выгоранием.















