Шахматы не делают вас умнее: как разные жанры видеоигр меняют структуру мозга (и в чем они лучше классики)
Делая подарок ребенку, часто хочется чтобы игрушка была умной и развивающей, чтобы он не просто убивал время, но и черпал для себя что-то полезное. Существует устойчивое убеждение, что определенные игры способны делать человека умнее, тренировать память и развивать стратегическое мышление. Чтобы разобраться, где заканчивается маркетинг и начинается наука, необходимо обратиться к данным последних исследований в области когнитивной психологии.
Миф об интеллектуальном превосходстве шахмат
На протяжении столетий шахматы считались эталоном интеллектуальной деятельности. Принято полагать, что регулярная практика в этой игре автоматически развивает высокий интеллект, который затем можно применить в науке, бизнесе или учебе. Однако современная наука относится к этому утверждению скептически.
Ученые утверждают, что прямой причинно-следственной связи здесь нет. Статистика действительно показывает, что сильные шахматисты часто обладают более высоким уровнем интеллекта, чем люди, не играющие в шахматы. Но, по словам эксперта, направление связи здесь обратное: не шахматы делают человека умнее, а люди с изначально высокими когнитивными способностями склонны выбирать сложные интеллектуальные хобби.
Это явление объясняется отсутствием так называемого «дальнего переноса навыков». Мозг человека устроен таким образом, что он оптимизирует выполнение конкретных задач. Если вы тратите тысячи часов на изучение шахматных дебютов, вы становитесь экспертом именно в шахматных дебютах. Этот навык не трансформируется автоматически в умение решать математические уравнения или управлять финансовыми потоками.
Тем не менее, классические настольные игры, такие как шахматы, го или шашки, приносят пользу. Они тренируют так называемые исполнительные функции мозга. Это набор ментальных процессов, позволяющих нам контролировать свое поведение: планировать действия, удерживать внимание и, что особенно важно, подавлять импульсивные реакции. Игрок учится анализировать последствия хода до того, как совершить его. Кроме того, живая игра развивает социальные навыки: умение «читать» оппонента и соблюдать кодекс поведения.
Когнитивная механика видеоигр
В последние годы вектор научного интереса сместился в сторону видеоигр. Исследования показывают, что цифровые развлечения могут оказывать на мозг более комплексное воздействие, чем статичные настольные игры. Это связано с различиями в процессе обработки информации.
В настольной игре ситуация меняется дискретно: пока вы думаете, положение фигур на доске остается неизменным. Видеоигры, напротив, чаще всего функционируют в реальном времени. Видеоигры требуют одновременной обработки множества потоков входящих данных. Игрок должен следить за перемещением объектов, контролировать ресурсы, считывать показатели интерфейса и реагировать на звуковые сигналы.
Такая нагрузка заставляет мозг работать в режиме постоянной адаптации. Игрок сталкивается с новыми правилами и системами, которые необходимо освоить методом проб и ошибок в сжатые сроки. Это стимулирует развитие латерального мышления — способности искать нестандартные подходы к решению задач, когда привычные логические схемы перестают работать.
Жанровая специализация
Так что, вместо того чтобы говорить об «играх вообще», следует рассматривать конкретные жанры как инструменты для тренировки различных когнитивных доменов:
- Лингвистические и вербальные навыки. Ролевые игры (RPG) часто содержат огромные объемы текста, описывающего историю мира, характеристики предметов и диалоги персонажей. Чтобы преуспеть в игре, пользователю необходимо внимательно читать и анализировать информацию. Это способствует расширению словарного запаса и улучшению навыков чтения. Интерактивная среда мотивирует к изучению языка сильнее, чем обычные учебники, так как понимание текста необходимо для достижения цели.
- Социальный интеллект. Вопреки стереотипу об изоляции геймеров, многие современные проекты (MMORPG, кооперативные симуляторы выживания) построены на взаимодействии. Успех в таких играх невозможен без координации действий, распределения ролей и эффективной коммуникации внутри группы. Это создает симуляцию рабочей среды, где необходимо договариваться и решать конфликты.
- Логика и системное мышление. Стратегии, градостроительные симуляторы и игры жанра 4X (исследование и захват территорий) требуют от игрока управления сложными многоуровневыми системами. Игрок должен выстраивать логистические цепочки, балансировать экономику и планировать развитие на много ходов вперед. Это напрямую задействует зоны мозга, отвечающие за логическое мышление и пространственную ориентацию.
- Сенсомоторные навыки. Игры в виртуальной и дополненной реальности требуют физической активности и точной координации движений. Они тренируют проприоцепцию — ощущение положения частей собственного тела в пространстве — и скорость реакции.
Влияние на обучение и возрастные изменения
Игровая среда демонстрирует высокую эффективность в обучении детей. Главным фактором здесь выступает мотивация: ребенок готов тратить часы на решение сложных задач, если они поданы в увлекательной форме.
Масштабное исследование, охватившее более 500 учеников начальной школы, выявило интересную закономерность. Дети, которые регулярно играли в современные настольные и видеоигры, показали значительное улучшение функции «обновления» рабочей памяти. Это способность мозга оперативно удалять устаревшую информацию и заменять ее новой, актуальной для текущей задачи. Более того, у геймеров наблюдался прогресс в базовых академических навыках — чтении и математике.
Для пожилых людей игры выполняют другую, не менее важную функцию — профилактическую. С возрастом нейропластичность (способность мозга создавать новые нейронные связи) снижается. Регулярная интеллектуальная нагрузка помогает замедлить когнитивное угасание.
Принципиально важным моментом является новизна деятельности. Решение привычных кроссвордов или игра в карты по старым правилам задействует уже сформированные нейронные пути и не дает должного эффекта. Видеоигры, которые постоянно предлагают новые механики и визуальные стимулы, заставляют мозг активно перестраиваться. Исследования подтверждают, что пожилые люди, осваивающие видеоигры или сложные стратегические настольные игры, демонстрируют улучшение внимания, кратковременной памяти и способности к переключению между задачами.
Итог
Научный консенсус на сегодняшний день таков: игры не являются волшебной таблеткой для повышения интеллекта. Однако они представляют собой мощный тренажер для поддержания когнитивного тонуса. Разные типы игр воздействуют на разные функции мозга.
Видеоигры, благодаря своей динамике, требованию к скорости реакции и необходимости обрабатывать большие массивы данных в реальном времени, могут обеспечивать более интенсивную тренировку для мозга, чем традиционные настольные игры. Главное условие эффективности — адекватный уровень сложности. Игра не должна быть слишком простой (это вызывает скуку) или чрезмерно сложной (это ведет к фрустрации). Оптимальный эффект достигается тогда, когда задача находится на пределе текущих возможностей игрока, заставляя его постоянно учиться и адаптироваться.
Источник:PLOS One













