«С нетерпением ждём возможности их представить»: Тодд Говард прокомментировал потенциальные ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas
Bethesda не выпускает ремастеры Fallout 3 и New Vegas. Почему?
Фанаты требуют ремастеров Fallout 3 и New Vegas уже не первый год. На презентации Fallout Day Broadcast 2025 анонса не случилось. Тодд Говард в интервью Dexerto сказал: «Мы всё видим». И добавил: «Наберитесь терпения». Звучит как стандартная отписка. Но давайте копнём глубже.
Я веду технический блог десять лет. И повторю: Bethesda редко делает что-то без расчёта. Oblivion Remastered они готовили несколько лет, хотя утечка случилась задолго до анонса. Fallout 3 и New Vegas — другая история. Там юридические сложности. Права на New Vegas частично принадлежат Obsidian. А движок Creation Engine устарел настолько, что просто «подтянуть текстуры» — не вариант.
Чего на самом деле хотят фанаты?
Запрос в соцсетях: «Дайте нам играть в классику на современных консолях». Но статистика говорит другое. По данным Steam, в оригинальный Fallout 3 (2008) до сих пор играют около 2 тысяч человек в день. New Vegas — около 4 тысяч. Это фанаты, которые ставят моды, чинят вылеты, пишут патчи. Остальные просто хотят «купить и забыть». Bethesda это понимает. Ремастер — это не только порт, но и поддержка, баги, оптимизация. Аудитория требует идеала. Любой косяк — репутационные потери.
Личное наблюдение автора. Недавно я заметил, что волна хайпа вокруг ремастеров часто раздувается инфлюенсерами. Они пишут «сделайте ремастер Fallout 3» — и через неделю забывают, переключаясь на другую новинку. Реально играют в старые игры единицы. Bethesda это видят. Они меряют не шум, а конверсию — сколько людей купят. Для них математика простая: ремастер стоит $50-80 млн разработки, а продажи на фоне Fallout 76 провалились бы, если выйдет рядом.
Что говорит Тодд Говард? Разбор официальной позиции
В том самом интервью он упомянул: «Я начинаю игру с чистого листа, но у меня есть память о ней». Это ключ. Говард считает, что ремастер должен давать новые ощущения, а не просто «HD-обёртку». Oblivion Remastered, по слухам, пересобирали на Unreal Engine 5 — это почти ремейк. Если Bethesda сделает так же с Fallout 3, это потребует колоссальных ресурсов. А New Vegas — ещё сложнее: Obsidian использует свою версию движка, и портировать её на новую архитектуру — ад.
«Мы довольно вдумчиво относимся к таким вещам, поэтому иногда годами ни о чём не рассказываем» — Тодд Говард. Это не отмазка. Это стратегия. Лучше молчать и сделать шедевр, чем анонсировать и провалить.
Но есть и обратная сторона: затягивание убивает ностальгию. Fallout 3 вышел в 2008 году. Через три года ему исполнится 20 лет. Для молодых геймеров он — «древняя развалюха», а не классика. Bethesda рискует потерять аудиторию, которая выросла на Skyrim и Fallout 4. Они уже привыкли к «современному геймплею» — быстрому, без багов, с автокартой. Fallout 3 с его квестами-радио и серыми коридорами Metro покажется им скучным.
Сравнение текущего положения игр
| Игра | Год выхода | Текущий статус ремастера | Ожидаемый объём работ |
|---|---|---|---|
| Fallout 3 | 2008 | Упоминался в документах Microsoft (2023), подтверждён инсайдером Nate the Hate | Полный ремонт движка, адаптация под Xbox Series/PS5, исправление сотен багов |
| Fallout: New Vegas | 2010 | Слухи от Jez Corden (Windows Central), официально — нет | Юридические соглашения с Obsidian, пересборка квестов, ремастеринг диалогов |
| The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered | 2006 (ориг.), 2025 (ремастер) | Вышел в 2025 году, получил смешанные отзывы | Новый движок, перерисованные модели, сохранение духа оригинала |
Глядя на таблицу, видно: Oblivion Remastered шёл к релизу 19 лет. Fallout 3 — уже 17, New Vegas — 15. Если Bethesda повторит темп, ремастеры выйдут не раньше 2027-2028. К тому времени интерес может угаснуть.
Пошаговый совет: как играть в Fallout 3 и New Vegas прямо сейчас
Не ждите ремастер. Вот что я делаю сам:
- Купите версию на GOG — она уже включает все патчи и не требует DRM.
- Установите мод-фикс: Fallout 3 — «Tale of Two Wastelands» (объединяет обе игры в одном движке), New Vegas — «Viva New Vegas».
- Включите в настройках режим совместимости Windows 7 и отключите анимацию окон. Это устраняет 90% вылетов.
- Используйте моды на текстуры 2K (на Nexus Mods больше 500 вариантов) — они не нагружают систему, но делают картинку современной.
- Скачайте английскую озвучку с субтитрами — русские локализации старые и часто ломают скрипты.
Микро-инструкция: зайдите на Nexus Mods, найдите коллекцию «Fallout 3: Best Mods 2025», установите через Vortex менеджер. Всё. За 40 минут получите стабильный Fallout 3 с графикой уровня 2018 года.
Резюме от автора
Bethesda не выпускает ремастеры не потому, что ленится. Они считают деньги и репутацию. Рынок ремастеров перегрет: каждый месяц выходит «HD-версия» какой-нибудь старой игры, и 80% из них проходят мимо масс. Fallout 3 и New Vegas — это иконы. Их надо перевыпускать с умом. Либо как ремейк за $70, либо никак. Пока я советую не сидеть сложа руки. Берёте оригинал, ставите моды — и получаете тот же опыт, за который не придётся платить второй раз. А когда (если) выйдет ремастер, решите сами — нужен ли вам он. Спойлер: скорее всего, да, если Bethesda сделает его правильно. Но я бы не держал кулаки до 2028 года.
PS. Тодд Говард прав в одном: лучше сделать раз в 10 лет идеально, чем каждый год штамповать. Жаль, что эта философия не работает с фанатским ожиданием.












