«Будете удивлены»: режиссёр Baldur’s Gate 3 рассказал о следующей «безумной» игре от Larian Studios
Почему Baldur’s Gate 4 не выйдет: честный разбор стратегии Larian
Два года назад Larian Studios выпустила Baldur’s Gate 3 — игру, которая перевернула представление о жанре RPG. Продажи зашкаливали, критики ставили десятки, фанаты требовали аддонов и сиквела. Но вместо этого глава студии Свен Винке объявил: никакого Baldur’s Gate 4, никаких DLC. Только две совершенно новые игры. Почему они так поступили? И что это значит для нас, геймеров? Давайте разбираться.
Скучные DLC и «наследник» — позиция Винке
Сам Винке называет разработку дополнений «скучной» и «лишённой страсти». Это не кокетство. Студия потратила шесть лет на BG3, выпустила гигантский продукт — и хочет двигаться дальше. Личное наблюдение: я замечал, что многие команды после успеха годами выжимают из одной вселенной всё до капли. Larian поступает иначе — они бросают вызов себе.
«Мы усердно работаем, чтобы подарить вам много веселья. Прямо вагон и маленькую тележку. Вы будете удивлены» — Свен Винке.
Эти две новые RPG называются «крайне амбициозными». По словам Винке, одна из них должна выйти не позже 2030 года. Работа идёт «довольно неплохо». Но пока никаких деталей — ни названия, ни сеттинга, ни даже скриншотов. Студия намеренно держит всё в секрете.
Как Larian изменила правила игры
Вспомним историю. BG3 стартовала в раннем доступе Steam и GOG в 2020 году. Два года студия собирала обратную связь, перекраивала механику, добавляла контент. Полноценный релиз состоялся 3 августа 2023 года. Результат — одна из самых высокооценённых игр в истории. Это не случайность: ранний доступ позволил Larian сделать продукт, который идеально попал в ожидания аудитории.
Сейчас студия открыла новое подразделение для работы над двумя проектами. Винке признаётся, что BG3 «изменил жизнь» сотрудников и дал ресурсы реализовать следующую «безумную идею». Ирония в том, что многие ждали от Larian бесконечных аддонов — а они вместо этого берутся за ещё более рискованные проекты.
Сравнение: BG3 и то, что мы пока не видели
| Параметр | Baldur’s Gate 3 | Новые проекты Larian |
|---|---|---|
| Жанр | Пошаговая RPG по D&D | Полностью новые вселенные (возможно, свои системы) |
| Бюджет | Около $100 млн (оценка) | Ожидается не ниже, возможно выше |
| Ранний доступ | Да, 3 года | Пока неизвестно, но стиль студии намекает |
| DLC | Нет, студия отказалась | Не планируются, фокус на основной игре |
| Ожидаемый релиз | 2023 | Не позднее 2030 |
Что это значит для фанатов
Вы будете ждать. Долго. Винке прямо говорит: «Нам нужно ещё немного времени, чтобы всё заработало, однако оно того стоит». Если вы привыкли к ежегодным релизам Assassin’s Creed, такой подход кажется странным. Но Larian не гонится за календарём — они гонятся за качеством.
Микро-инструкция: как не пропустить анонс. Подпишитесь на твиттер Свена Винке — он там публикует короткие намёки. Не верьте слухам о ранних билдах, пока студия сама не покажет что-то. И готовьтесь к тому, что до 2028 года мы, скорее всего, не увидим даже трейлера.
Резюме от автора
Larian Studios делает то, что редко встречается в современной AAA-индустрии — выбирает творческую свободу вместо гарантированных денег. Они могли бы клепать DLC для BG3 и зарабатывать миллионы, но предпочли рискнуть и создать нечто новое. Лично я уважаю такой подход. Пусть фанаты ждут — возможно, следующая игра станет ещё одним шедевром, который изменит жанр.
















