Датамайнеры: ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion займёт на ПК более 120 Гбайт и выйдет уже сегодня
Культовый ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion, по слухам, готовится к релизу в ближайшие часы. Однако главной сенсацией стал не предполагаемый день выхода, а шокирующий объем данных: новая версия легендарной RPG от Bethesda потребует 120 Гбайт на жестком диске — это в 21 раз больше, чем занимала оригинальная игра со всеми дополнениями. Такая цифра ставит под вопрос не только системные требования, но и саму природу «ремейка», намекая на фундаментальную переработку графики и контента.
Данные утечки: от «лошадиной брони» до полной коллекции
Согласно информации, опубликованной группой датамайнеров X0XLeak и подтвержденной данными блогера Lord Cognito, в состав The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered войдут все без исключения официальные дополнения. Речь идет не только о крупных сюжетных аддонах Knights of the Nine и Shivering Isles, но и о малых пакетах, включая печально известную «лошадиную броню». Для сравнения: оригинальная игра в Steam занимает около 5,6 Гбайт. Разница в 2150% указывает на то, что разработчики не ограничились простым повышением разрешения текстур.
Техническая подоплека гигантского объема
Столь значительный прирост в весе дистрибутива объясняется архитектурой проекта. По данным инсайдеров, ремейк строится на гибридной технологии: студия Virtuos использует Unreal Engine 5 для рендеринга и визуальных эффектов, в то время как оригинальный движок Gamebryo отвечает за геймплейную логику и физику. Вероятно, именно ассеты высокого разрешения для UE5, включая 4K-текстуры, обновленные модели персонажей и детализированные ландшафты Сиродила, составляют основную часть «веса» в 120 Гбайт.
Дата выхода: «сегодня» или «на этой неделе»?
Вокруг даты релиза сохраняется интрига. Ранее источники указывали на «последнюю полную неделю апреля» (с 21 по 27 число). Однако датамайнер Kran из группы X0XLeak настаивает на том, что запуск состоится именно сегодня, 21 апреля. Эту информацию косвенно подтверждает инсайдер Detective Seeds, хотя его репутация пока не позволяет считать данные стопроцентно достоверными. Официального анонса от Bethesda или Microsoft до сих пор не поступало.
Ожидается, что ремейк выйдет на PC, PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также будет доступен в подписке Game Pass с первого дня. Это стратегический ход, который может существенно расширить аудиторию классической RPG среди подписчиков сервиса.
За последние полгода слухи об Oblivion Remastered циркулировали с разной интенсивностью. Первые намеки появились после обновления базы данных Steam, где были найдены упоминания неизвестной сборки игры. Затем последовали утечки от анонимных источников, утверждавших, что проект находится на финальной стадии разработки. Bethesda, традиционно хранящая молчание по поводу слухов, не комментирует ситуацию, что лишь подогревает интерес сообщества.
Если информация о 120 Гбайтах подтвердится, это станет маркером нового подхода к ремастерингу классики. Вместо косметических улучшений игроки могут получить полноценный ремейк с переработанной графикой, улучшенным освещением и, возможно, измененной геометрией уровней. Для индустрии это означает, что планка «качественного ремейка» поднимается: теперь от проектов ждут не просто HD-текстур, а полной переработки визуального ядра с сохранением оригинального геймплея. Для поклонников же серии The Elder Scrolls это шанс заново открыть для себя Сиродил — но с жестким диском, освобожденным от 120 Гбайт.

