Google лишила дешёвые смартфоны полной поддержки Android 15, повысив требования к объёму памяти
Google выдвинул новые «железные» критерии для смартфонов, желающих получить лицензию на использование фирменных сервисов поискового гиганта в составе Android 15. Вместо мягких рекомендаций, которые можно было обойти, компания вводит жесткие пороговые значения по объему памяти и графическим возможностям. Это означает, что ультрабюджетные модели с минимальными характеристиками рискуют остаться без Google Play и других ключевых приложений.
Минимальный порог накопителя: 32 Гбайт как новый стандарт
Согласно обновленным спецификациям, для сертификации Google Mobile Services (GMS) устройство должно иметь не менее 32 Гбайт встроенной памяти. При этом, как и ранее, 75% этого объема (то есть 24 Гбайт) должны быть зарезервированы под системные нужды и установку данных. Это прямой удар по производителям, которые все еще выводят на рынок аппараты с 16 Гбайт ПЗУ. Формально, Google не может запретить выпуск таких моделей на базе открытой версии Android (AOSP). Однако, если производитель хочет, чтобы на смартфоне работали Google Play Store и Play Services, обойти требование в 32 Гбайт не получится.Скорость памяти: лазейка для eMMC
Примечательно, что новые правила не затрагивают тип и скорость накопителя. Производители по-прежнему вольны устанавливать медленную память eMMC, а не более производительную UFS. Таким образом, Google борется за объем, но пока оставляет пространство для маневра в вопросах быстродействия ввода-вывода.Безопасность и экстренные контакты: новый вектор конфиденциальности
Среди прочих нововведений выделяется требование к функциям безопасности. Смартфоны, работающие на Android 15 и выше, обязаны предоставлять пользователю возможность делиться данными экстренных контактов со службами спасения во время вызова. Речь идет о передаче геолокации и контактной информации. Ключевое условие — полная прозрачность: система должна четко информировать владельца, какие именно данные будут переданы, и запрашивать его явное согласие.Графика и производительность: ставка на Vulkan 1.3
Одним из наиболее значимых технических требований является обязательная поддержка графического API Vulkan версии 1.3 или выше на аппаратном уровне. Это решение укладывается в стратегию Google по превращению Android в серьезную игровую платформу. Vulkan становится основным графическим API, вытесняя устаревший OpenGL ES.Библиотеки ANGLE: мост к старым приложениям
Для обеспечения совместимости с legacy-приложениями, использующими OpenGL ES, Google требует включения в прошивку библиотек ANGLE. В Android 15 их наличие обязательно, но они не активированы по умолчанию. Однако уже в Android 16 эти библиотеки станут системой по умолчанию, транслируя вызовы OpenGL ES в современный Vulkan.Оперативная память и оптимизация ресурсов
Требования к ОЗУ также ужесточаются. Если раньше оптимизатор Low-Memory Optimization (LMO) был обязателен только для устройств с 2 Гбайт оперативной памяти (модели Android Go), то теперь он требуется и для аппаратов с 3 Гбайт. Для моделей с 4 Гбайт ОЗУ использование LMO пока остается на усмотрение OEM-производителя, но, судя по всему, уже в следующем году это станет обязательным условием сертификации. Вероятно, Google стремится унифицировать пользовательский опыт и снизить фрагментацию экосистемы, устанавливая все более жесткие планки для «железа». Производителям, ориентированным на сверхбюджетный сегмент, придется либо пересматривать комплектацию своих устройств, либо отказываться от предустановки сервисов Google в пользу открытых альтернатив. На рынке это может привести к постепенному исчезновению смартфонов с объемом ПЗУ менее 32 Гбайт, а также к ускорению перехода на стандарт Bluetooth 5.0, который пока рекомендуется, но станет обязательным в Android 16.Опубликовано: Мировое обозрение Источник

