Спустя 10 лет после релиза Ubisoft случайно ввела цензуру в Far Cry 4, но быстро исправила ошибку
Неожиданный патч для одиннадцатилетнего шутера Far Cry 4 едва не спровоцировал скандал среди фанатов, но истинная причина «цензуры» оказалась банальной технической ошибкой. Вместо запланированных исправлений обновление, выпущенное 3 апреля, навязало игрокам файлы из японской региональной версии, которая с момента релиза содержит изменённый контент. Ubisoft уже откатила изменения, но инцидент вскрыл важные нюансы в управлении многолетними проектами.
Девушки в топах и набедренная повязка: что изменилось в Far Cry 4
Внимательные пользователи Reddit первыми заметили аномалии после установки свежего апдейта. В игре, которая вышла в 2014 году, внезапно появились элементы, отсутствовавшие в оригинальной западной версии. Персонажи женского пола на арене Шанат, которые ранее были обнажены по пояс, теперь оказались одеты в закрытые топы. В ключевой сцене с главным героем, где он оставался полностью раздетым, разработчики «добавили» набедренную повязку.
Сообщество мгновенно отреагировало. В отсутствие официального списка изменений (единственным следом обновления была запись в SteamDB) игроки заподозрили худшее: давление со стороны китайского инвестора Tencent, с которым Ubisoft как раз ведёт переговоры о создании совместного предприятия. Однако, как показали дальнейшие события, конспирологические теории оказались преждевременными.
Официальная позиция Ubisoft: «Это просто баг»
Представитель французского издателя оперативно вышел на связь на той же площадке Reddit, где и разгорелся сыр-бор. В своём сообщении он пояснил, что патч «по ошибке включил файлы японской сборки». В Японии, где действуют строгие законы в отношении изображения наготы в видеоиграх, Far Cry 4 изначально вышла с соответствующими изменениями. Именно эти ассеты и попали в глобальное обновление.
«Не волнуйтесь, у нас нет никаких планов по цензуре Far Cry ни сейчас, ни в будущем. Это была всего лишь ошибка, связанная с конкретной региональной сборкой и уже исправленная», — заявили в Ubisoft. Уже через несколько часов после обнаружения проблемы разработчики выпустили экстренный патч, который вернул игре оригинальный вид.
Случай с Far Cry 4 — не единичный. Ранее подобные инциденты происходили с другими крупными проектами, когда в глобальные версии случайно попадали файлы из регионов с более жёсткими стандартами рейтинговых агентств. Это наглядно демонстрирует сложность поддержки игр с многолетней историей: кодовая база обрастает десятками версий, и автоматизированные системы сборки могут допустить роковую ошибку, выбрав не тот билд.Для Ubisoft этот инцидент произошёл в крайне неподходящий момент. Компания находится в процессе реструктуризации и активно ищет пути монетизации своего бэк-каталога. Любая новость о «цензуре» мгновенно бьёт по репутации бренда, который и так переживает не лучшие времена. Однако быстрая реакция издателя и прозрачное объяснение ситуации позволили погасить конфликт в зародыше, не дав ему перерасти в полноценный репутационный кризис. Главный урок для индустрии очевиден: даже спустя десятилетие после релиза игра требует внимательного контроля за процессами сборки и доставки обновлений.








