«Новый стандарт для жанра и даже больше»: кооперативное приключение Split Fiction от создателей It Takes Two привело критиков в восторг
Кооперативный экшен Split Fiction от Hazelight Studios еще не поступил в продажу, но уже переписал историю студии. Согласно данным агрегаторов рецензий, новинка набрала 91-92 балла из 100 на Metacritic и 90 баллов на OpenCritic, обойдя своего знаменитого предшественника — It Takes Two. Последний, напомним, был признан игрой 2021 года, но его максимальный рейтинг остановился на отметке 89%. Таким образом, Split Fiction не просто повторяет успех, а устанавливает новую планку качества для жанра кооперативных приключений, как минимум в глазах профессиональных обозревателей.
Рецензенты единодушны: новый эталон кооператива
На данный момент обработано более 110 обзоров, и подавляющее большинство критиков (97% на OpenCritic) рекомендуют игру к покупке. Главными достоинствами проекта называют исключительное разнообразие геймплея, эмоциональную глубину сюжета, отзывчивое управление, обилие побочных активов и высокий уровень технической полировки. По мнению рецензентов, именно эти элементы позволяют Split Fiction претендовать на звание ориентира для всех будущих разработчиков кооперативных игр.
Сильные стороны: от драконов до научной фантастики
Ключевая особенность, которую выделяют обозреватели — это постоянная смена механик и сеттингов. Игроки управляют двумя писательницами, Мио и Зоей, которые перемещаются между мирами научной фантастики и фэнтези. Такая структура позволяет разработчикам из Hazelight Studios экспериментировать с жанрами, не давая игроку заскучать. В одном уровне герои могут скакать на спине дракона, а в следующем — управлять гравитацией в открытом космосе.
Объективные минусы: сложность и камера
Впрочем, идеальной новинку назвать готовы не все. Основные претензии критиков сводятся к несбалансированной сложности: хардкорным игрокам головоломки могут показаться слишком простыми, в то время как казуальная аудитория может столкнуться с резкими скачками напряженности в боевых сценах. Также в списке недостатков фигурируют предсказуемый сюжет, затянутость отдельных эпизодов и не всегда удобная камера, что особенно критично для кооперативного прохождения.
С момента выхода It Takes Two в 2021 году Hazelight Studios закрепила за собой статус главного эксперта по кооперативным играм, где сюжет и взаимодействие игроков идут рука об руку. Новая работа студии — это не просто сиквел или духовный наследник, а попытка расширить формулу, добавив в нее еще больше жанрового разнообразия. Учитывая, что игра выходит 6 марта на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а для прохождения достаточно одной копии (благодаря встроенной системе Friend’s Pass с поддержкой кроссплея), у Split Fiction есть все шансы не только получить высокие оценки, но и стать главным хитом весны, повторив коммерческий успех предшественника.















