«В Богемии вот-вот станет ещё интереснее»: авторы Kingdom Come: Deliverance 2 анонсировали официальную поддержку модов для игры
Всего через неделю после релиза «Kingdom Come: Deliverance 2» сообщество моддеров создало более 300 модификаций, а студия Warhorse Studios официально объявила о скором внедрении встроенной поддержки пользовательских изменений. Это решение кардинально меняет правила игры для франшизы, которая в прошлом десятилетии обходилась без интеграции с «Мастерской Steam».
Новый этап развития: почему разработчики меняют подход к модам
В Warhorse Studios подтвердили, что в ближайшее время «Kingdom Come: Deliverance 2» получит официальный инструментарий для модификаций. Вместо того чтобы полагаться исключительно на сторонние площадки, разработчики интегрируют поддержку через Steamworks. Это означает, что пользователи смогут загружать и устанавливать моды напрямую через клиент Steam, что значительно упрощает процесс и повышает доступность контента.
Чего ждать от официального инструментария
Представители студии отметили, что официальная поддержка позволит энтузиастам не только корректировать геймплей, но и создавать полноценные новые приключения в сеттинге средневековой Богемии. Пока что подробности о функционале инструментов держатся в секрете, но сам факт анонса указывает на стремление Warhorse закрепить успех сиквела через пользовательский контент.
Реакция сообщества: от спасительного шнапса до глобальных изменений
За первую неделю после выхода игры на Nexus Mods появилось свыше 330 модификаций. Абсолютным лидером по загрузкам (почти 150 тысяч) стало творение пользователя под псевдонимом EddieShoe, которое отключает ограничения на сохранения. В оригинальной игре механика была привязана к расходуемому предмету — «спасительному шнапсу», что вызывало споры среди фанатов. Теперь же моддеры оперативно решают эту проблему, а также экспериментируют с визуальными улучшениями, балансом и новыми квестами.
Ситуация с моддингом для «Kingdom Come: Deliverance 2» разительно отличается от того, что было с первой частью. Оригинальная игра так и не получила поддержку «Мастерской Steam», несмотря на выпуск отдельных инструментов для создания модов в 2019 году. Тогда энтузиастам приходилось вручную загружать файлы на Nexus Mods, что создавало барьер для менее опытных пользователей. Теперь же Warhorse делает ставку на интеграцию, что может существенно продлить жизнь проекту.
Решение студии открыть доступ к инструментам моддинга на столь раннем этапе — стратегический ход. В индустрии уже сложилась устойчивая тенденция: игры с активным моддерским сообществом удерживают аудиторию дольше и демонстрируют более высокие показатели повторных продаж. Для «Kingdom Come: Deliverance 2», которая вышла 4 февраля на PC, PS5 и Xbox Series X|S, а весной ожидается на GOG, это шанс не только закрепить успех, но и создать базу для будущих дополнений. Учитывая, что сюжетная линия Индржиха из Скалицы уже задана, моды могут стать основным источником нового контента для игроков, уже завершивших прохождение.















