«Играть в это почти невозможно»: долгожданная Marvel’s Spider-Man 2 стартовала в Steam со «смешанными» отзывами
ПК-версия Marvel’s Spider-Man 2, вышедшая 30 января, столкнулась с волной критики: менее чем за сутки рейтинг новинки в Steam рухнул до 55%, а пиковый онлайн едва превысил 18 тысяч человек. Для сравнения, ремастер первой части в своё время собрал 66,4 тысячи игроков. Главная причина — техническое состояние порта, которое пользователи называют «почти неиграбельным».
Технические неполадки: что пошло не так
Судя по более чем 1,3 тысячам отзывов, оставленных в первый день, основные претензии геймеров связаны с производительностью. Владельцы мощных конфигураций сообщают о регулярных вылетах, резких просадках кадровой частоты и зависаниях. Особо отмечаются сбои в работе масштабирования DLSS — технологии, которая как раз призвана обеспечивать плавный геймплей на высоких настройках.
Баги и стабильность: системная проблема
Пользователи фиксируют баги различной степени тяжести — от визуальных артефактов до полного зависания системы. Один из покупателей на платформе Steam прямо предупредил: «Держитесь подальше, пока игру не починят, потому что сейчас играть в это почти невозможно». Такая реакция контрастирует с ожиданиями аудитории, которая ждала проект от Insomniac Games и Nixxes Software — студии, известной качественными портами.
Провал на старте: цифры и сравнения
Пиковый онлайн в 18 тысяч игроков — самый слабый результат среди трёх частей серии на ПК. Ремастер оригинального Marvel’s Spider-Man достигал отметки в 66,4 тысячи, а спин-офф Miles Morales — 13,5 тысячи. Хотя формально показатели второй части выше, чем у Miles Morales, разрыв с первой игрой демонстрирует серьёзное падение интереса на старте, вызванное именно техническими проблемами.
Стоит отметить, что ПК-версия Spider-Man 2 предлагает широкий набор современных технологий: продвинутую трассировку лучей, DLSS 3 с реконструкцией лучей, FSR 3.1 и XeSS, а также поддержку ультрашироких мониторов (21:9, 32:9 и 48:9). Полный перевод на русский язык также присутствует. При этом привязка PSN-аккаунта, вопреки опасениям, осталась необязательной, хотя игра так и не появилась в продаже для регионов без доступа к этой сети.
Релиз Marvel’s Spider-Man 2 на ПК стал болезненным напоминанием о том, что даже у зарекомендовавших себя портировщиков бывают срывы сроков и недоработки. Предыдущие проекты Nixxes — Horizon Zero Dawn, Ghost of Tsushima и ремастер первого «Человека-паука» — получали высокие оценки за оптимизацию. На этом фоне нынешний запуск выглядит как досадный сбой, который подрывает доверие к бренду. Для Sony это чувствительный удар: компания активно расширяет присутствие на ПК, и каждый такой инцидент снижает лояльность аудитории, которая и так настороженно относится к качеству портов крупных эксклюзивов.















