Larian раскрыла новые детали последнего крупного патча для Baldur’s Gate 3 — тестирование задерживается
Финальный аккорд для Baldur’s Gate 3: Larian Studios раскрывает детали стресс-теста восьмого патча, который станет последним крупным обновлением для культовой RPG. Разработчики предупреждают, что закрытое тестирование, первоначально запланированное на начало января, сдвигается на конец месяца и будет сфокусировано на проверке кроссплатформенного мультиплеера, фоторежима и двенадцати новых подклассов. Это не просто патч, а итоговая полировка игры перед тем, как студия полностью переключится на свой следующий проект.
Кроссплей как главный вызов тестирования
Основной целью стрессового теста станет отладка кроссплатформенной игры. Участники на PC, PS5, Xbox Series X и S смогут создавать лобби, приглашать друзей через сеть Larian Network и присоединяться к чужим сессиям. Разработчики подчеркивают, что активно сотрудничают с партнерами, чтобы обеспечить стабильность соединения между разными системами. Владельцы Mac, к сожалению, останутся за бортом тестирования — функция появится для них только с полноценным релизом обновления.
Двенадцать подклассов и фоторежим: что нового
Помимо кроссплея, восьмой патч принесет два давно обещанных нововведения. Во-первых, это фоторежим, позволяющий игрокам делать снимки своих персонажей и ключевых моментов сюжета. Во-вторых, каждый из двенадцати классов в игре получит по одному новому подклассу, что значительно расширит возможности билдостроения и реиграбельности.
Список ключевых исправлений: от багов с Минтарой до модов
Larian также опубликовала неполный перечень изменений, которые затронут геймплей и техническую часть проекта. Среди наиболее заметных правок:
- Производительность: оптимизирован квест «Адамантиновая кузня», где ранее наблюдались серьезные просадки FPS.
- Поведение NPC: исправлена логика Церис, которая больше не будет бесконечно ввязываться в драку с Минтарой. Кроме того, Минтара теперь корректно воспринимает нокаут как нелетальный исход и с большей вероятностью появится в Лунных башнях.
- Мультиплеер и моды: устранена проблема, при которой загрузка зависала на 0% при попытке присоединиться к сессии с модами. Окно проверки модов теперь будет появляться корректно, независимо от источника запроса.
- Сюжетные баги: персонаж игрока больше не будет ошибочно считать Шэдоухарт мертвой во время диалога с Виконией. Хальсин гарантированно появится в лагере во втором акте даже при пропуске празднования с тифлингами.
- Инвентарь и ресурсы: решена проблема с сохраненной игрой, где игроки недополучали темные самоцветы для прохождения Вызова Шар.
Анонс восьмого патча стал логичным продолжением стратегии студии, которая с момента релиза в августе 2023 года выпустила семь масштабных обновлений, добавляя новые механики, исправляя сотни багов и расширяя контент для фанатов. Предыдущие патчи, например, седьмой, ввели официальную поддержку модов, что кардинально изменило жизнь комьюнити. Теперь, когда последнее крупное обновление находится на финишной прямой, Larian готовит почву для полного переключения ресурсов на разработку двух новых RPG, о которых студия ранее намекала. Для сообщества это означает, что после выхода патча поддержка Baldur’s Gate 3 войдет в режим «только критических исправлений», а все творческие силы компании будут направлены на будущие проекты, что делает восьмое обновление не просто финальным аккордом, а своего рода «капсулой времени» с лучшими наработками команды.















