Бывший глава PlayStation Studios после ухода из Sony объяснил, почему компания забросила Bloodborne
Вот уже почти десять лет Bloodborne остается «священным граалем» для фанатов FromSoftware, но судьба культового экшена зависла в подвешенном состоянии. В то время как сообщество годами требует ремастера, сиквела или хотя бы порта на ПК, бывший топ-менеджер PlayStation пролил свет на истинную причину молчания. Оказывается, ключевой фактор — не технические ограничения или права, а уникальный творческий подход одного человека.
Почему Хидэтака Миядзаки не отдает Bloodborne другим разработчикам
Сюхэй Ёсида, экс-глава PlayStation Studios, в интервью Kinda Funny Games дал редкое объяснение затянувшейся паузы. По его словам, президент FromSoftware не просто занят — он сознательно блокирует любые попытки Sony передать франшизу сторонней студии.
Личная привязанность как препятствие для ремастера
«Помню, что господин Миядзаки очень, очень любил Bloodborne, своё творение. Думаю, он заинтересован [в развитии франшизы], но так успешен и занят, что не может заняться этим самостоятельно», — поделился Ёсида. Однако главный нюанс кроется в следующем: создатель «соулс-лайков» категорически не хочет, чтобы к его детищу «прикасался кто-либо ещё». Команда PlayStation, по словам ветерана, «уважает желание» автора, что фактически ставит крест на любых внешних инициативах.
При этом права на интеллектуальную собственность полностью принадлежат Sony. Сам Миядзаки ранее ссылался на этот юридический аспект, когда его спрашивали о будущем Bloodborne. Парадокс ситуации в том, что он же публично заявлял, что «не против» выхода игры на ПК, но дальше слов дело не идет.
Хронология ожидания: как фанаты десять лет ждали новостей
Bloodborne дебютировала в марте 2015 года как эксклюзив для PlayStation 4. За это время игра разошлась тиражом более 7,5 миллионов копий и получила статус культовой. Несмотря на это, за пределами консоли Sony она так и не появилась официально — все попытки энтузиастов запустить проект на ПК остаются на уровне любительских модификаций.
На волне 30-летия PlayStation фанаты углядели недвусмысленный намёк в юбилейном ролике, но и он не привел к анонсам. Единственным реальным шагом остаются слова Миядзаки о том, что Bloodborne «заслуживает выйти на ПК», которые не подкрепляются действиями.
Сейчас ситуация напоминает замкнутый круг: Sony не может передать игру другой студии без одобрения Миядзаки, а сам Миядзаки слишком увлечен новыми проектами (включая Armored Core и грядущие RPG), чтобы лично заняться ремастером. Пока президент FromSoftware остается единственным хранителем «ключа» к Bloodborne, миллионы фанатов рискуют так и не дождаться ни сиквела, ни современного переиздания.















